Warhammer 40,000 ၏ PC ဗားရှင်း- Space Marine 2 ကို ဖြန့်ချိလိုက်သော်လည်း Epic Online Services (EOS) ကို မဖြစ်မနေ ထည့်သွင်းမှုကြောင့် ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ရလဒ်ဆိုင်ရာ အငြင်းပွားမှုများကို နက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုသည်။
ပလပ်ဖောင်း ဂိမ်းများကို ပံ့ပိုးရန် EOS ကို အတင်းအကြပ် တပ်ဆင်ခြင်း
Space Marine 2 သည် စတင်ထွက်ရှိကတည်းက အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်ခဲ့ပြီး အဓိကပြဿနာမှာ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းဂိမ်းအင်္ဂါရပ်ကို အသုံးမပြုချင်သော်လည်း Epic Online Services (EOS) ကို တပ်ဆင်ခိုင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
ထုတ်ဝေသူ Focus Entertainment မှ ၎င်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် "Steam နှင့် Epic အကောင့်များကို မချိတ်ဆက်ဘဲ ဂိမ်းကိုကစားနိုင်သည်" ဟု Epic Games မှ မကြာသေးမီက Epic Games Store ရှိ လူအများအပြားဂိမ်းများအားလုံးကို ဤကဲ့သို့ ဂိမ်းကစားနိုင်သည့်စွမ်းရည်များ လိုအပ်ကြောင်း Eurogamer သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသူများသည် ဤအင်္ဂါရပ်ကို စိတ်ဝင်စားခြင်းမရှိလျှင်ပင် Space Marine 2 တွင် Steam ပလပ်ဖောင်းတွင် ရောင်းချသော်လည်း EOS ပါ၀င်ရပါမည်။
Epic Games မှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက "ဂိမ်းကစားသူအများအပြားအတွက်၊ Epic Games Store သည် ကစားသမားများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ ဂိမ်းဝယ်ယူသည့်နေရာမရွေး အတူတကွကစားနိုင်စေရန်အတွက် Epic Games Store သည် ကစားသူများနှင့် သူငယ်ချင်းများ အတူတူကစားနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် လိုအပ်ပါသည်။" PC တွင် လူမှုရေးထပ်ဆင့်မှုများ (သူငယ်ချင်းစာရင်းများ၊ ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဖိတ်ကြားမှုများ စသည်ဖြင့်) ကိုဖွင့်ရန် Epic အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများအပါအဝင် ဤလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသည့် မည်သည့်ရွေးချယ်မှုမဆို
EOS
ကစားသမားများ၏ ပြင်းထန်သော မကျေနပ်ချက်
အချို့သောကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းကစားခြင်းကို ကြိုဆိုသော်လည်း အခြားသူများက EOS တပ်ဆင်ခြင်းကို ပြင်းပြင်းထန်ထန်ကန့်ကွက်ကြသည်။ ဤမကျေနပ်မှုသည် အကြောင်းရင်းများစွာမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ စိုးရိမ်စရာတစ်ခုမှာ "spyware" ကို ထည့်သွင်းထားသည်ဟု ယုံကြည်ရပြီး အချို့သော ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်သည့် ထပ်လောင်းဆော့ဖ်ဝဲကို စိတ်ပျက်ကြသည်။ ထို့အပြင်၊ အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် Epic Games launcher ကို လုံးဝအသုံးမပြုလိုပါ။
သို့သော်လည်း Space Marine 2 သည် EOS နှင့် ၎င်း၏ EULA ကို အသုံးပြုသည့် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" နှင့် အခြားဂိမ်းများစွာ အပါအဝင် ဂိမ်းပေါင်း တစ်ထောင်နီးပါးသည် ဤဝန်ဆောင်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။ လူကြိုက်များသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine ကို Epic မှပိုင်ဆိုင်ပြီး မကြာခဏ EOS ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းအများအပြားသည် EOS ကိုအသုံးပြုကြောင်း နားလည်နိုင်ပါသည်။
ထို့ကြောင့်၊ Space Marine 2 ၏ EOS အသုံးပြုမှုနှင့်ပတ်သက်၍ အပျက်သဘောဆောင်သောမှတ်ချက်များကို ၎င်းတို့သည် ဒူးတုန်နေသောတုံ့ပြန်မှု သို့မဟုတ် သာမန်လုပ်ငန်းဆိုင်ရာအလေ့အကျင့်များနှင့်ပတ်သက်၍ စစ်မှန်သောစိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြစ်စေသလောဟု ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Space Marine 2 တွင် EOS ထည့်သွင်းခြင်း ရှိ၊ မရှိသည် ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီအပေါ် မူတည်ပါသည်။ EOS ကို ပြန်ဖြုတ်နိုင်သေးသည်။ သို့သော် မှတ်သားစရာတစ်ခု- EOS ကို စွန့်လွှတ်ခြင်းသည် Steam ပြင်ပရှိ ကစားသမားများနှင့် ဖြတ်ကျော်ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းများ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းဖြစ်သည်။
ဂိမ်းက တုံ့ပြန်မှုရခဲ့သော်လည်း Space Marine 2 သည် အထင်ကြီးစရာကောင်းဆဲဖြစ်သည်။ Game8 သည် ဂိမ်းကို ရမှတ် 92 ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် "အင်ပါယာ၏လက်အောက်ရှိ အရူးအမူးဆန်သော အာကာသ မရိန်းတပ်သားတစ်ဦးအဖြစ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက် နှင့် 2011 ခုနှစ်၏ တတိယလူသေနတ်သမား၏ အံ့သြဖွယ်နောက်ဆက်တွဲအဖြစ်" ဟုခေါ်သည်။ Space Marine 2 ဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ကြည့်ရှုရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကြည့်ရှုပါ။