A versão para PC de Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançada, mas causou forte reação dos jogadores devido à instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS). Este artigo analisa em profundidade a declaração do desenvolvedor e a controvérsia resultante.
Instalação forçada de EOS para suportar jogos multiplataforma
Space Marine 2 tem sido controverso desde o seu lançamento. O principal problema é que o jogo força a instalação do Epic Online Services (EOS), mesmo que os jogadores não queiram usar o recurso de jogo multiplataforma.
Embora a editora Focus Entertainment tenha declarado em seu site oficial que “você pode jogar sem vincular contas Steam e Epic”, a Epic Games disse recentemente à Eurogamer que todos os jogos multijogador na Epic Games Store exigem recursos de jogo multiplataforma. Make Space Marine 2 deve incluir EOS mesmo que seja vendido na plataforma Steam, mesmo que os jogadores não tenham interesse neste recurso.
Um porta-voz da Epic Games disse: “Para todos os jogos multijogador, a Epic Games Store exige jogo cruzado entre todas as lojas de PC para garantir que jogadores e amigos possam jogar juntos, independentemente de onde compraram o jogo. qualquer opção que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, que pode exigir uma instalação secundária para habilitar sobreposições sociais (listas de amigos, convites de plataforma cruzada, etc.) no PC ”
O cerne da questão é: os desenvolvedores não são obrigados a usar EOS, mas se seus jogos quiserem ser listados na loja Epic e fornecer jogos multiplataforma em plataformas de PC, o EOS se tornou a única opção viável. Para muitos desenvolvedores, esta é a solução que exige menos esforço – a EOS oferece uma solução pronta para atender aos requisitos da Epic, e é grátis!
Forte insatisfação dos jogadores com a EOS
Alguns jogadores aceitam o jogo multiplataforma, mas outros se opõem fortemente à instalação forçada do EOS. Essa insatisfação decorre de vários fatores. Uma preocupação é a crença de que "spyware" está instalado, e alguns jogadores estão chateados com o software adicional necessário para jogar. Além disso, alguns usuários nem querem usar o inicializador da Epic Games.
Devido a essas preocupações, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a maioria das quais direcionadas à instalação não anunciada do EOS no jogo, embora o EOS seja um serviço separado fora do inicializador da Epic Games. O longo contrato de licença de usuário final (EULA) da EOS também levanta questões de privacidade. O sentimento negativo é ainda alimentado por instruções vagas no EULA relativamente à recolha de informações pessoais, que se aplicam apenas a determinadas regiões.
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo que usa EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" e muitos mais, utilizam este serviço. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, é compreensível que um grande número de jogos use EOS.
Portanto, vale a pena considerar os comentários negativos sobre o uso da EOS pelo Space Marine 2, sejam eles simplesmente uma reação instintiva ou preocupações genuínas sobre práticas comuns da indústria.
Em última análise, instalar ou não o EOS no Space Marine 2 depende de cada jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado. Mas algo a ser observado: desistir do EOS significa perder recursos de jogo multiplataforma com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, chamando-o de "uma interpretação quase perfeita do que significa ser um fanático fuzileiro naval espacial sob o Império do Homem, e uma continuação fantástica do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011". Para uma visão mais aprofundada de nossos pensamentos sobre Space Marine 2, confira nossa análise completa!