Die PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wurde veröffentlicht, löste jedoch aufgrund der obligatorischen Installation von Epic Online Services (EOS) starke Gegenreaktionen bei den Spielern aus. Dieser Artikel befasst sich eingehend mit der Aussage des Entwicklers und der daraus resultierenden Kontroverse.
Erzwungene Installation von EOS zur Unterstützung plattformübergreifender Spiele
Space Marine 2 ist seit seiner Veröffentlichung umstritten. Das Kernproblem besteht darin, dass das Spiel die Installation von Epic Online Services (EOS) erzwingt, auch wenn Spieler die plattformübergreifende Spielfunktion nicht nutzen möchten.
Obwohl der Herausgeber Focus Entertainment auf seiner offiziellen Website erklärte, dass „Sie das Spiel spielen können, ohne Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen“, teilte Epic Games Eurogamer kürzlich mit, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store plattformübergreifende Spielfunktionen erfordern macht, dass Space Marine 2 EOS enthalten muss, auch wenn es auf der Steam-Plattform verkauft wird, auch wenn Spieler kein Interesse an dieser Funktion haben.
Ein Epic Games-Sprecher sagte: „Für alle Multiplayer-Spiele erfordert der Epic Games Store Cross-Play zwischen allen PC-Stores, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben.“ Jede Option, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine sekundäre Installation erfordert, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen
Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS
Einige Spieler begrüßen das plattformübergreifende Spielen, andere lehnen die erzwungene Installation von EOS entschieden ab. Diese Unzufriedenheit ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen. Ein Grund zur Sorge ist der Glaube, dass „Spyware“ installiert ist, und einige Spieler sind verärgert über die zusätzliche Software, die zum Spielen des Spiels erforderlich ist. Darüber hinaus möchten einige Benutzer den Epic Games-Launcher überhaupt nicht verwenden.
Space Marine 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Death Ray“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ und viele mehr, diesen Service. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es verständlich, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Daher lohnt es sich, die negativen Kommentare zum Einsatz von EOS durch Space Marine 2 zu berücksichtigen, unabhängig davon, ob es sich lediglich um eine reflexartige Reaktion handelt oder ob es sich um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird oder nicht, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber etwas zu beachten: Der Verzicht auf EOS bedeutet den Verlust der plattformübergreifenden Gaming-Fähigkeiten mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und nannte es „eine nahezu perfekte Interpretation dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und eine fantastische Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“ Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Space Marine 2 schauen Sie sich unsere vollständige Rezension an!