Elden Ring Nightreign, orijinal Elden Ring'in arkasındaki beyni olan FromSoftware'den heyecan verici bir çıkış. Beklenen bu oyunla ilgili en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Elden Ring Nightreign Ana Makalesine Dön
Elden Ring Nightreign Haberleri
2025
16 Nisan
Elden Elden Ring için çıkış tarihi: Nightreign yaklaştığında, FromSoftware, 15 Nisan'da Twitter (X) aracılığıyla yayınlanan büyüleyici bir fragmanda yeni bir oynanabilir karakter Raider'ı açarak hayranları heyecanlandırdı. Müthiş bir balta ile yaşlanan bir Viking olarak tasvir edilen Raider, ağır vuruşlu savaş yeteneklerini tek başına bir ejderhayı yenerek sergiliyor. Fragman ayrıca, yükseltilmiş platformlar oluşturan büyük bir monolit bloğunu çağırmak için benzersiz yeteneğini vurgular. Bu platformlar sadece menzilli karakterlere yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda Raider'a hava savaşında stratejik bir avantaj sağlar.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Raider bir balta sallayan, ale içme, ejderha üst kesim oynanabilir karakter (game8)
9 Nisan
⚫︎ FromSoftware, Elden Ring: Nightreign'daki önceden belirlenmiş sekiz oynanabilir karakterden biri olan Düşess'i içeren heyecan verici yeni bir fragman yayınladı. Selefinin aksine, Nightreign bir karakter yaratıcısı sunmuyor; Bunun yerine, dördü şimdiye kadar ortaya çıkan sekiz sabit karakterli oyuncuları sunuyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Yeni Düşes Karakterini Ortaya Çıkarıyor (Game Rant)
14 Şubat
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, önceki Elden Ring ve FromSoftware başlıklarından tanıdık patronlar içerecek. GameSpot ile yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, bu patronların önemsiz önemi yerine oyun geliştirme için dahil edildiğini açıkladı ve hayranları hikaye sonuçlarını çok derinlemesine araştırmamaya teşvik etti.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Dark Souls patronlarını geri getiriyor, sadece irfan sonuçları hakkında çok fazla düşünmeyin (Game8)
12 Şubat
⚫︎ PC Gamer dergisi sayısı 405'te yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın volkanlar, bataklıklar ve ormanlar gibi usul olarak üretilen unsurları içereceğini açıkladı. Bu dinamik arazi değişiklikleri, her oturumla ilgili yeni bir deneyim sunarak iki oyunun aynı olmamasını sağlamayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir İki Oynatın Aynı Değildir (Game8)
2 Şubat
⚫︎ Elden Ring: Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, oyunun roguelike unsurlarının kovalamaca endüstri trendlerine eklenmediğini, ancak gelişim sırasında doğal olarak geliştiğini açıkladı. Yakın tarihli bir PC oyuncusu röportajında Ishizaki, amacın RPG deneyimini - inceleme, karakter geliştirme ve seviyelendirme - daha odaklanmış bir oyun döngüsüne yoğunlaştırmak olduğunu belirtti.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, FromSoftware'in bir trendini kovaladığı
için değil, odak noktası RPG deneyimini yoğunlaştırdığı
için Roguelike gitti (GamesRadar)
31 Ocak
⚫︎ Kadokawa, tam renkli görsel çizgi roman dizisi Elden Ring: 3.300 yen (yaklaşık 21.45 $) fiyatlandırılan Lord II'nin ikinci ve son cildini yayınladı. Book Walker ve Amazon Japonya gibi platformlarda mevcut olan bu cilt, Haziran 2024'teki ilk cildin çıkışını takiben Lord Storyline'ı bitiriyor.
Devamını Oku: Elden Ring: Lord II, çizgi romanın hikayesini tamamladı (Silikonera)
30 Ocak
⚫︎ Yılın en çok beklenen oyunlarından biri olan Elden Ring: Nightreign, erken erişim için yüksek talep yarattı. FromSoftware, 11 Şubat için belirlenen sınırlı alan ağ testi için onay e-postaları göndermeye başladı. Ancak, Scalpers, gerçek kodlara sahip olmamasına rağmen, onay e-postalarının ekran görüntülerini kanıt olarak kullanarak eBay gibi platformlarda test erişimini listelemeye başladılar. Ağ testi, Elden Ring Universe'de ayarlanan bağımsız bir çok oyunculu hayatta kalma eylemi RPG olan Nightreign ile erken uygulamalı bir deneyim sunuyor. Tam bir çıkış tarihi açıklanmazken, test, FromSoftware'in en son oyun yeniliğine gizlice göz atıyor.
Devamını Oku: Elden Ring komşusu ağ testi onayları gönderildi, hemen ölçeklendirildi (oyun)
10 Ocak
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 14-16 Şubat tarihleri arasında çalışması planlanan Elden Ring: Nightreign Kapalı Ağ Testi için kayıt açtı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Kapalı Ağ Test Kaydı Şimdi Mevcut (Gematsu)
8 Ocak
Chocial Chickensandwich420 olarak bilinen bir Elden Ring oyuncusu, Messmer'i her gün Erdtree DLC'nin yaklaşan gölgesinden farklı bir silahla ve tek bir vuruş yapmadan - Elden Ring: Nightreign piyasaya sürülmeye karar verdi. Başlangıçta tüm fromsoftware oyunlarından patronlar arasında geçiş yapmayı planlayan oyuncu, zaman kısıtlamaları nedeniyle Messmer'e odaklandı ve üniversitenin son yıllarını önemli bir faktör olarak gösterdi.
Devamını Oku: Bir Elden Ring Player, Fromsoftware'i sürdürene kadar her gün yeni bir silahla Messmer ile savaşmaya söz verdi.
Ocak
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, IGN Japonya ile yaptığı röportajda yönetmen Junya Ishizaki tarafından onaylandığı gibi, önceki fromsoftware başlıklarından ikonik oyuncu mesajlaşma sistemini içermeyecek. Oyuncular hala başkalarının hayaletlerini görürken, oyunun yeni oturum tabanlı yapısı nedeniyle zemin mesajları bırakma yeteneği kaldırıldı. Yaklaşık 40 dakika süren her oyun, mesaj okumak veya yazmak için çok az zaman bırakır. Prosedürel olarak oluşturulan Limveld alanında yer alan Nightreign, üç günlük ilerleme sistemi ve üç oyuncu için kooperatif oyun ile roguelike bir format benimser.
Devamını okuyun: Elden Ring Nightreign, Dark Souls'un en iyi özelliğine sahip olmayacak, ancak iyi bir nedenden ötürü ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
17 Aralık
⚫︎ Famitsu ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın Dark Souls serisinden belirli sayıda düşman içereceğini açıkladı. Bu eklemeler, Gece Kralı tarafından tanıtılan kaosu yansıtır ve oyunun tematik olarak bozulmaya odaklanmasıyla hizalanır. Paralel bir evrende ayarlanan Nightreign, fromsoftware'in önceki başlıklarına başvurmasına izin verir. Ishizaki ayrıca oyunun her biri benzersiz yeteneklere ve arka planlara sahip sekiz farklı oynanabilir karakter içereceğini açıkladı. Yeni bir ilerleme sistemi üç sanal gün boyunca ortaya çıkacak, her döngü haritada yeni olaylar, düşmanlar ve ilgi çekici noktalar da dahil olmak üzere değişiklikler getirecek. Keşif, oyuncuların kısayolları keşfetmelerine ve gelişen manzarada gezinmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir refakatçi olan Spectral Hawk tarafından desteklenecek.
Devamını Oku: Elden Ring: Nightreign, Dark Souls Serisinden (MP1ST) bazı düşmanlara sahip olacak
17 Aralık
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, tek oyunculu ve üç oyunculu kooperatif modları sunacak, ancak iki oyunculu oynanışını desteklemeyecek. IGN ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, oyunun ikililer hariç solo veya üçlü oyunu için tasarlandığını doğruladı. Oyuncular, ağ testi 2025'in başlarında piyasaya sürüldüğünde patronlarla mücadele etmek için üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilir.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign 3 oyunculu kooperatifte veya tek bir oyuncu olarak oynanabilir, ancak ikili olarak (VGC) oynanamaz
13 Aralık
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, Elden Ring: Nightreign Ağ Testi için kaydının 10 Ocak 2025'te başlayacağını açıkladı. Test, bir sonraki ay için planlanan PS5 ve Xbox Serisi X | S'de sunulacak.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Testi için kayıt 10 Ocak 2025'te açılacak. (Elden Ring Resmi X hesabı)