Elden Ring Nightreign é um emocionante spin-off de FromSoftware, os mentores por trás do anel Elden original. Mergulhe nas últimas atualizações e desenvolvimentos sobre este jogo altamente antecipado!
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Elden Ring Nightreign News
2025
16 de abril
⚫︎ À medida que a data de lançamento do Elden Ring: Nightreign se aproxima, do Software emocionou os fãs ao revelar um novo personagem jogável, Raider, em um trailer cativante lançado em 15 de abril via Twitter (X). Raider, retratado como um viking envelhecido com um machado formidável, mostra suas proezas de combate pesadas ao derrotar um dragão sozinho. O trailer também destaca sua capacidade única de convocar um enorme bloco de monólitos, que cria plataformas elevadas. Essas plataformas não apenas ajudam os personagens de longo alcance, mas também dão à Raider uma vantagem estratégica no combate aéreo.
Leia mais: Elden Ring Nightreign Raider é um caráter jogável (jogo8)
9 de abril
⚫︎ A Fromsoftware lançou um novo e emocionante trailer com Duquesa, um dos oito personagens jogáveis predeterminados em Elden Ring: Nightreign. Ao contrário de seu antecessor, o Nightreign não oferece um criador de personagens; Em vez disso, apresenta a jogadores com oito personagens fixos, quatro dos quais foram revelados até agora.
Leia mais: Elden Ring Nightreign revela o novo personagem da duquesa (Rant Rant)
14 de fevereiro
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign contará com chefes familiares do Elden Ring anterior e dos títulos do Software. Em uma entrevista à Gamespot, a diretora Junya Ishizaki esclareceu que esses chefes estão incluídos para aprimoramento da jogabilidade, em vez de significado, incentivando os fãs a não se aprofundarem muito em suas implicações na história.
Leia mais: Elden Ring Nightreign traz os chefes de Dark Souls de volta, apenas não pense muito sobre as implicações da tradição (Game8)
12 de fevereiro
⚫︎ Na edição de 405 da revista PC Gamer, a diretora Junya Ishizaki revelou que o anel de Elden: a Nightreign incorporará elementos gerados processualmente, como vulcões, pântanos e florestas. Essas mudanças dinâmicas do terreno visam garantir que não haja duas jogadas iguais, oferecendo uma nova experiência a cada sessão.
Leia mais: Elden Ring Nightreign gerado processualmente Maps Garantia Não há dois jogadores são iguais (Game8)
2 de fevereiro
⚫︎ Elden Ring: O diretor da Nightreign, Junya Ishizaki, esclareceu que os elementos mancais do jogo não foram adicionados às tendências da indústria, mas evoluíram naturalmente durante o desenvolvimento. Em uma entrevista recente para jogadores de PC, Ishizaki afirmou que o objetivo era condensar a experiência de RPG - exploração, construção de personagens e nivelamento - em um loop de jogabilidade mais focado.
Leia mais: Elden Ring Nightreign foi roguelike, pois o foco estava condensando
a experiência do RPG, não porque o Fromoftware estava perseguindo uma tendência
(GamesRadar)
31 de janeiro
⚫︎ Kadokawa lançou o segundo e último volume da série de quadrinhos visuais colorida, Elden Ring: TOPEND LORD II, ao preço de 3.300 ienes (aproximadamente US $ 21,45). Disponível em plataformas como Livro Walker e Amazon Japan, este volume conclui o enredo de Lord, após a estréia do primeiro volume em junho de 2024.
Leia mais: Elden Ring: Torne -se Lord II completa a história da história em quadrinhos (Siliconera)
30 de janeiro
⚫︎ Como um dos jogos mais esperados do ano, Elden Ring: Nightreign provocou uma alta demanda por acesso precoce. A FromSoftware começou a enviar e-mails de confirmação para o teste de rede de espaço limitado, definido para 11 de fevereiro. No entanto, os cambistas já começaram a listar o acesso ao teste em plataformas como o eBay, usando capturas de tela de e-mails de confirmação como prova, apesar de não terem códigos reais. O teste de rede oferece uma experiência prática inicial com a Nightreign, um RPG de ação de sobrevivência multijogador independente definido no universo Elden Ring. Enquanto uma data de lançamento completa permanece não revelada, o teste fornece uma prévia da inovação de jogabilidade da mais recente da Software.
Leia mais: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations enviados, imediatamente escalados (o jogador)
10 de janeiro
⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware abriram o registro do Teste de Rede Fechado de Elden Ring: Nightreign, programado para executar de 14 a 16 de fevereiro no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Leia mais: Elden Ring Nightreign fechou o registro de teste de rede agora disponível (Gematsu)
8 de janeiro
⚫︎ Um jogador do Elden Ring, conhecido como Chickensandwich420, se comprometeu a lutar contra Messmer da próxima sombra do DLC Erdtree todos os dias com uma arma diferente - e sem receber um único golpe - até o anel Elden: Nightreign é lançado. Inicialmente, planejando percorrer os chefes de todos os jogos da FromSoftware, o jogador se concentrou em Messmer devido a restrições de tempo, citando seu último ano de universidade como um fator significativo.
Leia mais: Um jogador do Elden Ring prometeu lutar contra Messmer todos os dias com uma nova arma até que a FromSoftware lança Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Janeiro
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign não incluirá o icônico sistema de mensagens de jogadores dos títulos anteriores da Software, conforme confirmado pelo diretor Junya Ishizaki em uma entrevista ao IGN Japan. Embora os jogadores ainda vejam os fantasmas de outros, a capacidade de deixar as mensagens do piso foi removida devido à nova estrutura baseada em sessão do jogo. Cada jogo, com duração de cerca de 40 minutos, deixa pouco tempo para ler ou escrever mensagens. Situado no reino gerado proceduralmente de Limveld, a Nightreign adota um formato mal-humorado com um sistema de progressão de três dias e uma jogabilidade cooperativa para até três jogadores.
Leia mais: Elden Ring Nightreign não terá o melhor recurso de Dark Souls, mas por um bom motivo ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
17 de dezembro
⚫︎ Em uma entrevista à Famitsu, o diretor de jogos Junya Ishizaki revelou que Elden Ring: Nightreign incluirá um número seleto de inimigos da série Dark Souls. Essas adições refletem o caos introduzido pelo Night King e se alinham com o foco temático do jogo na interrupção. Situado em um universo paralelo, o Nightreign permite que o Frothware faça referência aos títulos anteriores. Ishizaki também revelou que o jogo contará com oito personagens jogáveis distintos, cada um com habilidades e histórias de fundo únicas. Um novo sistema de progressão se desenrolará em três dias virtuais, com cada ciclo introduzindo mudanças no mapa, incluindo novos eventos, inimigos e pontos de interesse. A exploração será auxiliada pelo Spectral Hawk, um companheiro projetado para ajudar os jogadores a descobrir atalhos e navegar na paisagem em evolução.
Leia mais: Elden Ring: Nightreign para apresentar alguns inimigos da série Dark Souls (MP1st)
17 de dezembro
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign oferecerá modos cooperativos para um jogador e três jogadores, mas não suportará a jogabilidade de dois jogadores. Em uma entrevista à IGN, o diretor de jogos Junya Ishizaki confirmou que o jogo foi projetado para jogo solo ou trio, excluindo duplas. Os jogadores podem se unir em grupos de três para enfrentar os chefes quando o teste de rede for lançado no início de 2025.
Leia mais: Elden Ring Nightreign pode ser reproduzido em 3 jogadores cooperativas ou um jogador, mas não como uma dupla (VGC)
13 de dezembro
⚫︎ A Bandai Namco e a FromSoftware anunciaram oficialmente que o Registro para o Teste de Rede de Elden Ring: Nightreign começará em 10 de janeiro de 2025. O teste estará disponível no PS5 e Xbox Series X | S, programado para o mês seguinte.
Leia mais: Registro para o teste de rede Elden Ring Nightreig