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埃爾登環(Elden Ring):裸露的更新已顯示

作者 : Alexis 更新日期:May 26,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是FromSoftware的令人興奮的即將到來的衍生產品,這是原始Elden Ring背後的策劃者。深入了解有關這款備受期待的遊戲的最新更新和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,Fromsoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片中揭開了新的可玩角色Raider,這使粉絲們激動了。 Raider被描繪成老齡化的維京人,上面有強大的斧頭,通過單槍匹馬擊敗一條龍來展示他的重擊戰鬥能力。預告片還突出了他召喚一個龐大的整體塊的獨特能力,該塊創建了高架平台。這些平台不僅有助於遠程角色,還為Raider提供了空中戰鬥的戰略優勢。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware發布了一部令人興奮的新預告片,其中包括Duchess,這是Elden Ring:Nightreign的八個預定可玩角色之一。與前身不同,夜行者不提供角色創建者。取而代之的是,它向玩家提供了八個固定角色,其中四個迄今已透露。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將以以前的Elden Ring和來自Software的標題為特色。在接受GamesPot的採訪時,導演Junya Ishizaki澄清說,這些老闆被包括在遊戲玩法的增強中而不是傳說意義上,鼓勵粉絲不要太深入地深入研究他們的故事的含義。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的元素,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個遊戲相同,並為每個會話提供新的體驗。

閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者董事朱雅·伊西扎克(Junya Ishizaki)澄清說,遊戲的roguelike元素沒有被添加到追逐行業趨勢中,而是在開發過程中自然發展。 Ishizaki在最近的PC遊戲玩家採訪中表示,目標是濃縮RPG體驗(探索,角色構建和級別),這是一個更加專注的遊戲循環。

閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

⚫︎Kadokawa發布了全彩觀漫畫系列《 Elden Ring:成為Lord II》的第二卷也是最後一卷,價格為3,300日元(約合21.45美元)。該卷可在Book Walker和Amazon Japan等平台上獲得,在2024年6月的第一卷首次亮相之後,成為Lord Storyline。

閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

Elden Ring:Nightreign作為一年中最受期待的遊戲之一,對早期訪問的需求很高。 FromSoftware已開始向2月11日設置的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。但是,儘管沒有實際代碼,但使用確認電子郵件的屏幕截圖已開始在eBay等平台上列出測試訪問。該網絡測試為Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG提供了早期的動手體驗。雖然完整的發布日期仍未公開,但該測試提供了Frofsoftware最新的遊戲創新的偷看。

閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試打開了註冊,該測試計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎Elden Ring播放器,即Chickensandwich420,已承諾每天用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有單次命中 - 直到釋放Elden Ring:Nightreign。最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆騎自行車,由於時間限制,該玩家專注於Messmer,理由是他們的大學最後一年是重要的因素。

閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所證實的,Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統。儘管玩家仍然會看到他人的鬼魂,但由於遊戲的新結構,保留地板消息的能力已被刪除。每次播放持續約40分鐘,幾乎沒有時間閱讀或寫消息。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括Dark Souls系列中的許多敵人。這些增加反映了《夜王》所引起的混亂,並與遊戲主題關注的焦點對齊。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。 Ishizaki還透露,該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進程系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會引入地圖的更改,包括新事件,敵人和興趣點。探索將由Spectral Hawk的幫助,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。

閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:NightReign將提供單人遊戲和三人合作模式,但不支持兩人遊戲。在接受IGN的採訪時,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,不包括二重奏。當網絡測試於2025年初推出時,玩家可以組成三人組以解決老闆。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開始。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)

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