Ang Ritimus ay isang paggupit, ligtas na platform ng paglalaro na idinisenyo upang mapahusay ang pag-unlad ng kaisipan ng mga bata sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay at mga larong pang-edukasyon. Ang aming pangunahing layunin ay upang mapangalagaan ang iba't ibang uri ng katalinuhan sa pamamagitan ng pagpapabuti ng mga kasanayan sa verbal, numerical, auditory, visual, at kinesthetic mula sa unang baitang hanggang sa sekundaryong paaralan.
Mga pangunahing tampok ng ritimus
- Target na madla: Si Ritimus ay pinasadya para sa mga mag -aaral sa ika -1, ika -2, ika -3, at ika -4 na marka sa pangunahing paaralan.
- Mga Pagpipilian sa Wika: Sinusuportahan ng platform ang parehong Turko at Ingles upang magsilbi sa isang magkakaibang madla.
Pang -edukasyon na pokus
Ang mga larong Ritimus ay nakabalangkas upang mabuo ang mga mag -aaral sa dalawang mahahalagang lugar:
Mga Uri ng Intelligence:
- Logical/Matematika Intelligence
- Spatial/Visual Intelligence
- Linguistic/Verbal Intelligence
- Harmonic/Rhythmic Intelligence
- Kinesthetic Intelligence
Mga kasanayan sa paglutas ng problema:
- Pagsusuri ng Analytical
- Makabagong pagsusuri
- Pagtatasa ng pag -ilid
- Adaptive analysis
- Pag-aaral na batay sa pag-aaral
Pagsisimula
Upang simulan ang paglalaro, ang mga gumagamit ay dapat magparehistro sa isang email at password o sa pamamagitan ng Google, Facebook, o iOS na mga pamamaraan sa pag -login. Sa pagrehistro, ang mga mag -aaral ay kailangang magbigay ng kanilang kasarian (para sa pagpapasadya ng avatar), pangalan, at antas ng klase.
Kasunod ng pagrehistro, ang isang maikling talatanungan na may pamagat na "Piliin ang Mga Kasanayan na Nais Mong Bumuo" ay tumutulong sa pag -angkop sa karanasan sa paglalaro sa mga pangangailangan ng mag -aaral, na nakakaimpluwensya sa dalas at pagkakasunud -sunod ng mga laro na nilalaro.
Kaligtasan at pangangasiwa
Ang mga laro ng Ritimus ay sertipikadong pedagogically at binuo sa ilalim ng gabay ng mga eksperto. Ang nilalaman na nagtataguyod ng karahasan, sekswalidad, o paggamit ng sangkap ay mahigpit na ipinagbabawal.
Pamamahala ng oras
Upang maisulong ang malusog na gawi sa paglalaro, ipinatutupad ng Ritimus ang isang 40-minuto na limitasyon sa pang-araw-araw na oras. Bilang karagdagan, ang isang abiso sa paalala ng pagtulog ay lilitaw sa 22:00 upang hikayatin ang wastong pahinga.
Mga gantimpala at pakikipag -ugnayan
Habang naglalaro ang mga mag -aaral, maaari silang kumita ng mga item ng avatar, ginto, at diamante sa pamamagitan ng tampok na "Kumuha ng Gantimpala", na ginagawang mas kasiya -siya ang karanasan. Ang bagong tampok na "Season" ay nagpapakilala ng isang sistema kung saan ang mga susi na nakuha mula sa paglalaro ng mga dibdib ng pag -unlock na naglalaman ng iba't ibang mga regalo.
Iba't -ibang laro at pag -unlad
Ipinagmamalaki ni Ritimus ang higit sa 100 mga laro, na may mga bagong karagdagan buwanang, nag -aalok ng iba't ibang mga antas ng kahirapan. Ang kinita na "ginto" at "diamante" ay maaaring magamit upang mapahusay ang mga avatar sa seksyon ng merkado, habang ang mga puntos ay nag -aambag sa leaderboard, na nagraranggo sa nangungunang 50 mga mag -aaral at nag -update ng gabi -gabi sa 12:00.
Pagsubaybay sa pagganap
Kapag nakolekta ang sapat na data, ang Ritimus ay nagbibigay ng detalyadong graphics na nagpapakita ng mga lugar ng tagumpay ng mag -aaral at mga lugar na nangangailangan ng pagpapabuti batay sa pagganap ng laro.
Bayad na mga benepisyo sa pagiging kasapi
- Walang limitasyong pag -access sa mga laro
- Mga ulat na inihanda sa pagganap ng eksperto
- Mga tsart sa pag -unlad at pagraranggo
- Ang mga personalized na mungkahi ng laro batay sa indibidwal na pag -unlad
Pangako sa kaunlaran
Kami ay maingat na dinisenyo ritimus upang magsilbi sa bawat detalye na kinakailangan para sa pag -unlad ng mag -aaral. Ang mga larong pang -edukasyon ng Ritimus na pang -edukasyon ay patuloy na isang nangungunang platform para sa pagpapahusay ng potensyal ng mga bata sa pangunahing paaralan sa buong mundo.
Ano ang Bago sa Bersyon 3.0.42
- Huling na -update: Agosto 5, 2024
- Kasama sa mga pag -update ang: pagpapabuti ng pagganap, pag -aayos ng menor de edad na bug sa ilang mga laro, at pangkalahatang mga pagpapahusay ng disenyo.
Sa pamamagitan ng pagtuon sa mga pangunahing aspeto na ito, tinitiyak ni Ritimus ang isang komprehensibo at nagpayaman na karanasan sa paglalaro na sumusuporta sa holistic na pag -unlad ng mga batang nag -aaral.