Ritimus ist eine hochmoderne, sichere Spielplattform, die die mentale Entwicklung von Kindern durch engagierte und pädagogische Spiele verbessern soll. Unser Hauptziel ist es, verschiedene Arten von Intelligenz zu fördern, indem verbale, numerische, auditive, visuelle und kinästhetische Fähigkeiten von der ersten Klasse bis zur Sekundarschule verbessert werden.
Schlüsselmerkmale von Ritimus
- Zielgruppe: Ritimus ist auf die Schüler der 1., 2., 3. und 4. Klasse in der Grundschule zugeschnitten.
- Sprachoptionen: Die Plattform unterstützt sowohl türkisch als auch Englisch, um ein vielfältiges Publikum gerecht zu werden.
Bildungsfokus
Ritimus -Spiele sind strukturiert, um Schüler in zwei wichtigen Bereichen zu entwickeln:
Intelligenztypen:
- Logische/mathematische Intelligenz
- Räumliche/visuelle Intelligenz
- Sprachliche/verbale Intelligenz
- Harmonische/rhythmische Intelligenz
- Kinästhetische Intelligenz
Fähigkeiten zur Problemlösung:
- Analyseanalyse
- Innovative Analyse
- Seitenanalyse
- Adaptive Analyse
- Lernbasierte Analyse
Erste Schritte
Um mit dem Spielen zu beginnen, müssen sich Benutzer bei einer E -Mail und einem Passwort oder über Google, Facebook oder iOS -Anmeldemethoden registrieren. Bei der Registrierung müssen die Schüler ihr Geschlecht (für die Avatar -Anpassung), den Namen und die Klassenebene bereitstellen.
Nach der Registrierung hilft ein kurzer Fragebogen mit dem Titel "Wählen Sie die Fähigkeiten, die Sie entwickeln möchten" dabei, das Spielerlebnis auf die Bedürfnisse des Schülers zuzustimmen und die Häufigkeit und die Abfolge der gespielten Spiele zu beeinflussen.
Sicherheit und Aufsicht
Ritimus -Spiele sind pädagogisch zertifiziert und unter Anleitung von Experten entwickelt. Inhalt, der Gewalt, Sexualität oder Substanzkonsum fördert, ist strengstens untersagt.
Zeitmanagement
Um gesunde Spielgewohnheiten zu fördern, implementiert Ritimus eine tägliche Frist von 40 Minuten. Darüber hinaus erscheint um 22:00 Uhr eine Schlafempfindungsbenachrichtigung, um die ordnungsgemäße Pause zu fördern.
Belohnungen und Engagement
Wenn die Schüler spielen, können sie Avatar -Artikel, Gold und Diamanten durch die Funktion "Get Rewards" verdienen und das Erlebnis angenehmer machen. Die neue "Saison" -Funktion führt ein System ein, in dem Schlüssel, das aus dem Spielen von Unschaltkisten mit verschiedenen Geschenken verdient wurde, verdient.
Spielvielfalt und Fortschritt
Ritimus verfügt über über 100 Spiele mit neuen Ergänzungen monatlich und bietet unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Verdiente "Gold" und "Diamanten" können verwendet werden, um Avatare im Marktbereich zu verbessern, während Punkte zur Rangliste beitragen, die die 50 Top -50 -Schüler bewertet und ab 12:00 Uhr abends aktualisiert.
Leistungsverfolgung
Sobald ausreichende Daten gesammelt wurden, bietet Ritimus detaillierte Grafiken, in denen Bereiche des Erfolgs der Schüler und Bereiche auf der Grundlage der Spielleistung verbessert werden müssen.
Bezahlte Mitgliedsleistungen
- Unbegrenzter Zugang zu Spielen
- Experten vorbereitete Leistungsberichte
- Fortschritts- und Ranking -Diagramme
- Personalisierte Spielvorschläge basierend auf individuellen Fortschritten
Engagement für die Entwicklung
Wir haben Ritimus akribisch entworfen, um alle für die Entwicklung der Schüler erforderlichen Details zu richten. Ritimus Educational Intelligence Games ist weiterhin eine führende Plattform, um das Potenzial von Grundschulkindern weltweit zu verbessern.
Was ist neu in Version 3.0.42
- Zuletzt aktualisiert: 5. August 2024
- Zu den Aktualisierungen gehören: Leistungsverbesserungen, geringfügige Fehlerbehebungen in einigen Spielen und allgemeine Designverbesserungen.
Indem Ritimus sich auf diese Schlüsselaspekte konzentriert, sorgt Ritimus für ein umfassendes und bereichertes Spielerlebnis, das die ganzheitliche Entwicklung junger Lernender unterstützt.