Ritimus adalah platform permainan yang canggih dan selamat yang direka untuk meningkatkan perkembangan mental kanak-kanak melalui permainan yang menarik dan pendidikan. Matlamat utama kami adalah untuk memupuk pelbagai jenis kecerdasan dengan meningkatkan kemahiran lisan, berangka, pendengaran, visual, dan kinestetik dari gred pertama melalui sekolah menengah.
Ciri -ciri utama ritimus
- Penonton Sasaran: Ritimus disesuaikan untuk pelajar pada gred 1, ke -2, ke -3, dan ke -4 di sekolah rendah.
- Pilihan Bahasa: Platform menyokong kedua -dua Turki dan Inggeris untuk memenuhi khalayak yang pelbagai.
Fokus pendidikan
Permainan Ritimus berstruktur untuk membangunkan pelajar dalam dua bidang penting:
Jenis Perisikan:
- Kecerdasan logik/matematik
- Kecerdasan Spatial/Visual
- Kecerdasan linguistik/lisan
- Kecerdasan harmonik/berirama
- Kecerdasan Kinestetik
Kemahiran menyelesaikan masalah:
- Analisis analisis
- Analisis inovatif
- Analisis sisi
- Analisis penyesuaian
- Analisis berasaskan pembelajaran
Bermula
Untuk mula bermain, pengguna mesti mendaftar dengan e -mel dan kata laluan atau melalui kaedah log masuk Google, Facebook, atau iOS. Selepas pendaftaran, pelajar perlu menyediakan jantina mereka (untuk penyesuaian avatar), nama, dan peringkat kelas.
Berikutan pendaftaran, soal selidik pendek yang berjudul "Pilih Kemahiran yang Anda Mahu Membangunkan" membantu menyesuaikan pengalaman permainan kepada keperluan pelajar, mempengaruhi kekerapan dan urutan permainan yang dimainkan.
Keselamatan dan pengawasan
Permainan Ritimus disahkan secara pedagogi dan dibangunkan di bawah bimbingan pakar. Kandungan yang menggalakkan keganasan, seksualiti, atau penggunaan bahan dilarang sama sekali.
Pengurusan Masa
Untuk mempromosikan tabiat permainan yang sihat, Ritimus melaksanakan had masa selama 40 minit. Di samping itu, pemberitahuan peringatan tidur muncul pada 22:00 untuk menggalakkan rehat yang betul.
Ganjaran dan pertunangan
Sebagai pelajar bermain, mereka boleh mendapatkan item avatar, emas, dan berlian melalui ciri "Get Rewards", menjadikan pengalaman lebih menyeronokkan. Ciri "Musim" yang baru memperkenalkan sistem di mana kunci yang diperoleh daripada bermain dada buka kunci yang mengandungi pelbagai hadiah.
Pelbagai permainan dan perkembangan
Ritimus menawarkan lebih daripada 100 perlawanan, dengan penambahan baru setiap bulan, menawarkan tahap kesukaran yang berbeza -beza. Diperolehi "emas" dan "berlian" boleh digunakan untuk meningkatkan avatar di bahagian pasaran, sementara mata menyumbang kepada papan pendahulu, yang menduduki 50 pelajar teratas dan kemas kini setiap malam pada pukul 12:00.
Penjejakan prestasi
Setelah data yang mencukupi dikumpulkan, Ritimus menyediakan grafik terperinci yang menunjukkan bidang kejayaan pelajar dan kawasan yang memerlukan peningkatan berdasarkan prestasi permainan.
Faedah keahlian yang dibayar
- Akses tanpa had ke permainan
- Laporan prestasi yang disediakan pakar
- Carta kemajuan dan ranking
- Cadangan permainan yang diperibadikan berdasarkan kemajuan individu
Komitmen terhadap pembangunan
Kami telah direka dengan teliti ritimus untuk memenuhi setiap butiran yang diperlukan untuk pembangunan pelajar. Permainan Perisikan Pendidikan Ritimus terus menjadi platform utama untuk meningkatkan potensi kanak -kanak sekolah rendah di seluruh dunia.
Apa yang baru dalam versi 3.0.42
- Terakhir Dikemaskini: 5 Ogos 2024
- Kemas kini termasuk: penambahbaikan prestasi, pembetulan pepijat kecil dalam beberapa permainan, dan peningkatan reka bentuk umum.
Dengan memberi tumpuan kepada aspek -aspek utama ini, Ritimus memastikan pengalaman permainan yang komprehensif dan memperkaya yang menyokong perkembangan holistik pelajar muda.