Ritimus သည်နှလုံးရောဂါနှင့်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများမှတစ်ဆင့်ကလေးများ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဖြတ်တောက်ခြင်း, ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာအလယ်တန်းကျောင်းမှပထမတန်းမှတစ်ဆင့်နှုတ်ဖြင့်, ကိန်းဂဏန်းများ, ကိန်းဂဏန်းများ, ကိန်းဂဏန်းများ,
Ritimus ၏အဓိကလက္ခဏာများ
- ပရိသတ်ကိုပစ်မှတ်ထား - Ritimus သည်မူလတန်းကျောင်းတွင် 1st, 2nd, 3rd နှင့် 4 တန်းရှိကျောင်းသားများအတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပါသည်။
- ဘာသာစကားရွေးချယ်စရာများ - ပလက်ဖောင်းသည်မတူညီသောပရိသတ်ကိုဖြည့်ဆည်းရန်တူရကီနှင့်အင်္ဂလိပ်နှစ် ဦး စလုံးကိုထောက်ပံ့သည်။
ပညာရေးဆိုင်ရာအာရုံ
Ritimus ဂိမ်းများကိုအရေးကြီးသောကဏ် areas နှစ်ခုအတွင်းရှိကျောင်းသားများကိုတည်ဆောက်ရန်စနစ်တကျဖွဲ့စည်းထားသည်။
ထောက်လှမ်းရေးအမျိုးအစားများ:
- ယုတ္တိ / သင်္ချာထောက်လှမ်းရေးထောက်လှမ်းရေး
- Spatial / အမြင်အာရုံထောက်လှမ်းရေး
- ဘာသာစကား / နှုတ်ထောက်လှမ်းရေး
- Harmonic / Rhythmic ထောက်လှမ်းရေး
- kinesthetic ထောက်လှမ်းရေး
ပြ problem နာဖြေရှင်းရေးကျွမ်းကျင်မှု:
- ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသုံးသပ်ခြင်း
- ဆန်းသစ်သောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
- နှစ် ဦး နှစ်ဖက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
- လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
- သင်ယူမှု -based ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
စတင်အသုံးပြုခြင်း
စတင်ကစားရန်အသုံးပြုသူများသည်အီးမေးလ်နှင့်စကားဝှက်တစ်ခုသို့မဟုတ် Google, Facebook သို့မဟုတ် iOS login နည်းလမ်းများဖြင့်မှတ်ပုံတင်ရမည်။ မှတ်ပုံတင်ပြီးသည့်အခါကျောင်းသားများ (avatar supply), အမည်နှင့်အတန်းအစားအတွက်ကျောင်းသားများအားကျား, မပေးရန်လိုအပ်သည်။
အောက်ပါမှတ်ပုံတင်ခြင်းသည် "သင်တီထွင်လိုသည့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုရွေးချယ်လိုသောကျွမ်းကျင်မှု" ခေါင်းစဉ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောမေးခွန်းလွှာတိုတောင်းသောမေးခွန်းလွှာသည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကျောင်းသားများ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ဂိမ်း၏အကြိမ်ရေနှင့်အစီအစဉ်များကိုလွှမ်းမိုးစေသည်။
လုံခြုံမှုနှင့်ကြီးကြပ်မှု
Ritimus ဂိမ်းများကိုသင်ကြားပို့ချခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်သူများ၏လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ အကြမ်းဖက်မှု, လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်ပစ္စည်းဥစ်စာအသုံးပြုမှုကိုအားပေးသည့်အကြောင်းအရာများကိုတင်းကြပ်စွာတားမြစ်သည်။
အချိန်စီမံခန့်ခွဲမှု
ကျန်းမာသောဂိမ်းအလေ့အထများကိုမြှင့်တင်ရန် Ritimus သည်မိနစ် 40 ကိုနေ့စဉ်အချိန်ကန့်သတ်ချက်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်သင့်လျော်သောအနားယူရန် 22:00 နာရီတွင်အိပ်စက်ခြင်းသတိပေးချက်သည် 22:00 တွင်ရှိသည်။
ဆုလာဘ်များနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု
ကျောင်းသားများကစားခြင်းအနေဖြင့်၎င်းတို့သည် "Getwards" အင်္ဂါရပ်မှတစ်ဆင့် Avatar ပစ္စည်းများ, ရွှေနှင့်စိန်များကိုရရှိနိုင်သည်။ "ရာသီ" အင်္ဂါရပ်အသစ်သည်လက်ဆောင်များပါ 0 င်သည့်သော့ဖွင့်ထားသောရင်ဘတ်များကစားခြင်းမှ 0 င်ငွေများမှရရှိသော system ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
ဂိမ်းအမျိုးမျိုးနှင့်တိုးတက်မှု
Ritimus သည်ဂိမ်း 100 ကျော်ရှိပြီးလစဉ်ဖြည့်စွက်မှုအသစ်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ရရှိသော "ရွှေ" နှင့် "စိန်များ" ကိုစျေးကွက်ကဏ် in တွင် avatars များကိုမြှင့်တင်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။
စွမ်းဆောင်ရည်ခြေရာခံခြင်း
အချက်အလက်များကိုစုဆောင်းပြီးသည်နှင့်တပြိုင်နက် Ritimus သည်ကျောင်းသားအောင်မြင်မှုနှင့်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အခြေခံ. တိုးတက်မှုလိုအပ်နေသည့်ဒေသများပြသသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပြသသည်။
0 င်မှုခံစားခွင့်များ
- ဂိမ်းများကိုအကန့်အသတ်မရှိဝင်ရောက်ခွင့်
- ကျွမ်းကျင်သူပြင်ဆင်ထားစွမ်းဆောင်ရည်အစီရင်ခံစာများ
- တိုးတက်မှုနှင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဇယား
- တစ် ဦး ချင်းတိုးတက်မှုအပေါ်အခြေခံပြီးကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအကြံပြုချက်များ
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကတိကဝတ်
ကျောင်းသားများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်လိုအပ်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်ကျွန်ုပ်တို့တွင် Ritimus ကိုအထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Ritimus ပညာရေးဆိုင်ရာထောက်လှမ်းရေးဂိမ်းများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိမူလတန်းကျောင်းသားသမီးများ၏အလားအလာကိုမြှင့်တင်ရန် ဦး ဆောင်နေရာတစ်ခုဖြစ်နေသည်။
ဗားရှင်း 3.0.42 တွင်အသစ်အဆန်းကဘာလဲ
- နောက်ဆုံး updated: သွဂုတ် 5, 2024
- နောက်ဆုံးသတင်းများတွင် - အချို့သောဂိမ်းများတွင်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများ, အချို့သောဂိမ်းများနှင့်အထွေထွေဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းများ။
ဤသော့ချက်ကျသောအချက်များကိုအာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့် Ritimus သည်လူငယ်သင်ယူသူများ၏ဘက်စုံဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအထောက်အကူပြုသောပြည့်စုံ။ ကြွယ်ဝသောကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေသည်။