Ang Pokémon TCG Pocket Developer, ang mga nilalang Inc., ay naglabas ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro - sapat na para sa dalawang malaking kalakalan lamang - habang patuloy na tinutugunan ang mga isyu sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan.
Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay makakahanap ng mga token sa kanilang menu ng regalo nang walang paliwanag. Gayunpaman, nai -post ang nilalang Inc. sa X/Twitter na nagpapahayag ng pasasalamat sa feedback at pasensya ng player. Noong nakaraang linggo, ang developer ay nahaharap sa makabuluhang pagpuna, kasama ang sistema ng pangangalakal na inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "matarik na sakim."
Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala sa tabi ng umiiral na mga paghihigpit na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili, ay higit na napigilan ng sistema ng token ng kalakalan. Ang mga manlalaro ay labis na pinuna ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa katulad na pambihira.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Walong araw pagkatapos ng paglabas ng tampok ng kalakalan at kasunod na backlash, kinikilala ng mga nilalang Inc. ang negatibong pagtanggap, na kung saan ay napapansin ng mga alalahanin ng player tatlong linggo bago. Ang developer ay nakasaad sa oras na, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita ... Gusto kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna."
Ang katiyakan na ito ay humantong sa marami na asahan ang mga pagpapabuti, na sa kasamaang palad ay hindi naging materyal. Kasunod nito ay inamin ng mga nilalang Inc. na "ang ilang mga paghihigpit ... ay pumipigil sa mga manlalaro mula sa kaswal na kasiyahan sa" pangangalakal.
Nangako ang developer na tugunan ang mga reklamo sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala ng kaganapan, isang pangako na nasira ng ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex drop event, na kulang sa mga item na ito.
Ang mga manlalaro ay malawak na naniniwala na ang pagpapatupad ng kalakalan ay naglalayong mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago magamit ang pangangalakal.
Ito ay karagdagang suportado ng kawalan ng kakayahan sa pangangalakal ng 2-star rarity card o mas mataas. Pinapayagan ang agarang pangangalakal ng mga kard na ito ay pababayaan ang pangangailangan para sa mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga random card pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating noong nakaraang linggo.