Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., hat 1.000 Handel Token an die Spieler ausgegeben - genug für nur zwei wesentliche Geschäfte - und befasst sich weiterhin mit dem umstrittenen Handelsmechaniker.
Spieler, die sich heute anmelden, finden die Token in ihrem Geschenkmenü ohne Erklärung. Kreatures Inc. hat jedoch auf X/Twitter veröffentlicht und dankt für das Feedback und die Geduld des Spielers. Letzte Woche wurde der Entwickler erheblich kritisiert, wobei das Handelssystem als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichnet wurde.
Die Handelsfunktion, die zusammen mit vorhandenen Beschränkungen eingeführt wurde, die die Eröffnungen der Packungen und die Wunderauswahl beschränken, wurde durch das Trade -Token -System weiter behindert. Die Spieler kritisierten die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token stark und erforderten die Löschung von fünf Karten, um eine ähnliche Seltenheit zu tauschen.
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Acht Tage nach der Veröffentlichung des Handelsfunktion und der anschließenden Gegenreaktion erkennt Creatures Inc. den negativen Empfang an, der drei Wochen zuvor von den Spielern der Spieler angedeutet wurde. Der Entwickler erklärte damals: "Ihre Bedenken sind zu sehen ... Ich möchte alle einladen, es zu versuchen und Feedback zu geben."
Diese Zusicherung führte dazu, dass viele Verbesserungen erwarteten, was leider nicht zustande kam. Kreatures Inc. gab daraufhin zu, dass "einige Einschränkungen ... die Spieler daran hindern, den Handel beiläufig zu genießen.
Der Entwickler versprach, Beschwerden einzugehen, indem sie die erforderlichen Gegenstände als Event Rewards anbieten, ein Versprechen, das vom 3. Februar Cresselia Ex Drop -Event gebrochen wurde, dem diese Gegenstände fehlten.
Die Spieler sind der Ansicht, dass die Handelsimplementierung darauf abzielt, den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, die Berichten zufolge im ersten Monat 200 Millionen US -Dollar generierte, bevor der Handel überhaupt verfügbar war.
Dies wird weiter durch die Unfähigkeit, 2-Sterne-Raritätskarten oder höher zu handeln, unterstützt. Das Ermöglichen eines sofortigen Handels mit diesen Karten würde die Notwendigkeit negieren, dass die Spieler erhebliche Summen (10, 100 US -Dollar oder mehr) für Zufallskartenpackungen ausgeben. Ein Spieler berichtete, dass rund 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes ausgegeben wurden. Der dritte Satz kam letzte Woche an.