Ang mga laro ng counterplay, ang nag -develop sa likod ng underwhelming PS5 launch title Godfall , ay maaaring tahimik na tumigil sa mga operasyon. Ang balita na ito ay lumitaw mula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na binabanggit ang isang kanseladong proyekto ng pakikipagtulungan at kasunod na pagkabagabag ng Counterplay. Habang ang counterplay ay nananatiling opisyal na tahimik, ang tiyempo ay nagmumungkahi ng isang kamakailang pagsasara, marahil huli na 2024. Ito ay nakahanay sa kanilang kakulangan ng mga anunsyo mula pa sa paglabas ng Godfall *sa Abril 2022.
Godfall, sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglulunsad ng PlayStation 5, ay nabigo na sumasalamin sa mga manlalaro. Ang paulit -ulit na gameplay at mahina na salaysay, kahit na pagkatapos ng isang makabuluhang pag -update ng 2021, humadlang sa pagbebenta at pagpapanatili ng player. Habang hindi sa buong mundo, ang hindi magandang pagganap nito ay malamang na napatunayan na hindi mapigilan.
Ang potensyal na pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang takbo sa industriya ng paglalaro. Ang mga mataas na gastos sa pag -unlad, hinihingi ang mga inaasahan ng manlalaro, at isang mabangis na merkado ng mapagkumpitensya ay lumikha ng mga mahahalagang hamon, lalo na para sa mas maliit na mga studio na kulang sa pagsuporta sa mga mas malaking korporasyon. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang mga pagsasara ng Sony ng Firewalk at Neon Koi Studios. Kahit na ang mga itinatag na developer tulad ng 11 bit studio (Frostpunk) ay nahaharap sa mga paglaho dahil sa mga isyu sa kakayahang kumita. Ang eksaktong mga kadahilanan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi nakumpirma, na naghihintay ng isang opisyal na pahayag. Gayunpaman, ang kasalukuyang klima ng industriya ay malamang na may mahalagang papel. Ang balita ay nagdududa sa hinaharap ng Godfall at anumang mga potensyal na proyekto ng counterplay.