Los juegos de contraplay, el desarrollador detrás del decepcionado título de lanzamiento de PS5 Godfall , puede haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia surgió de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, mencionando un proyecto de colaboración cancelado y la disolución posterior de contraproducción. Si bien el contraplay permanece oficialmente silencioso, el momento sugiere un cierre reciente, posiblemente a fines de 2024. Esto se alinea con su falta de anuncios desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022.
Godfall, a pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, no resonó con los jugadores. Su juego repetitivo y su narrativa débil, incluso después de una significativa actualización de 2021, obstaculizó las ventas y la retención de jugadores. Si bien no se critica universalmente, su bajo rendimiento probablemente resultó insostenible.
Este cierre potencial refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. Los altos costos de desarrollo, las expectativas exigentes de los jugadores y un mercado ferozmente competitivo crean desafíos significativos, especialmente para estudios más pequeños que carecen del respaldo de corporaciones más grandes. Ejemplos recientes incluyen los cierres de Firewalk y Neon Koi Studios de Sony. Incluso los desarrolladores establecidos como 11 Bit Studios (Frostpunk) han enfrentado despidos debido a problemas de rentabilidad. Las razones exactas para el cierre reportado de contraproducción permanecen sin confirmar, en espera de una declaración oficial. Sin embargo, el clima actual de la industria probablemente jugó un papel importante. La noticia arroja dudas sobre el futuro de Godfall y cualquier posible proyecto de contraplay.