Counterplay -games, de ontwikkelaar achter de underwhelming PS5 lancering titel Godfall , kan stilletjes zijn gestopt met operaties. Dit nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een werknemer van Jackalytic Games, met een geannuleerd samenwerkingsproject en de daaropvolgende ontbinding van de tegenplay. Terwijl contraplay officieel stil blijft, suggereert de timing een recente sluiting, mogelijk eind 2024. Dit sluit aan bij hun gebrek aan aankondigingen sinds Godfall 's Xbox -release in april 2022.
Godfall, ondanks dat het een PlayStation 5 -lanceringstitel was, resoneerden niet met gamers. De repetitieve gameplay en het zwakke verhaal, zelfs na een significante update van 2021, belemmerde de verkoop en het behoud van spelers. Hoewel niet universeel gepand, bleken de slechte prestaties waarschijnlijk onhoudbaar.
Deze potentiële sluiting weerspiegelt een betreffende trend in de gaming -industrie. Hoge ontwikkelingskosten, veeleisende verwachtingen van spelers en een fel concurrerende markt creëren aanzienlijke uitdagingen, vooral voor kleinere studio's die geen steun van grotere bedrijven hebben. Recente voorbeelden zijn Sony's sluitingen van Firewalk en Neon Koi Studios. Zelfs gevestigde ontwikkelaars zoals 11 bit studio's (Frostpunk) hebben ontslagen geconfronteerd vanwege winstgevendheid. De exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay blijven niet bevestigd, in afwachting van een officiële verklaring. Het huidige klimaat van de industrie speelde echter waarschijnlijk een belangrijke rol. Het nieuws doet twijfel over de toekomst van Godfall en mogelijke contraplay -projecten.