Gry kontraktacyjne, deweloper za rozczarowującym tytułem premiery PS5 Godfall , mógł po cichu zaprzestać operacji. Wiadomość ta wyłoniła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalyptic, wspominając o anulowanym projekcie współpracy i późniejszym rozwiązaniu kontraktacji. Podczas gdy kontraktaż pozostaje oficjalnie cichy, czas sugeruje niedawne zamknięcie, być może pod koniec 2024 r.. Jest to zgodne z ich brakiem ogłoszeń od czasu wydania Xbox Godfall w kwietniu 2022 r.
Godfall, pomimo tego, że jest tytuł premiery PlayStation 5, nie udało się rezonować z graczami. Powtarzająca się rozgrywka i słaba narracja, nawet po znacznej aktualizacji 2021, utrudniały sprzedaż i zatrzymanie graczy. Choć nie jest powszechnie przełapany, jego słabe wyniki prawdopodobnie okazały się niezrównoważone.
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trend w branży gier. Wysokie koszty rozwoju, wymagające oczekiwania graczy i gwałtownie konkurencyjny rynek stwarzają znaczące wyzwania, szczególnie dla mniejszych studiów pozbawionych poparcia większych korporacji. Ostatnie przykłady obejmują zamknięcie Fireeralk Sony i Neon Koi Studios. Nawet uznani deweloperzy, tacy jak 11 -bitowe studia (Frostpunk), mieli zwolnienia z powodu problemów związanych z rentownością. Dokładne powody zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niepotwierdzone, w oczekiwaniu na oficjalne oświadczenie. Jednak obecny klimat branży prawdopodobnie odegrał znaczącą rolę. Wiadomości podważają przyszłość Godfall i wszelkie potencjalne projekty przeciwdziałania.