Ang bagong laro ng Bandai Namco, ang Death Note: Killer Within, ay handa nang maging anime-infused na sagot sa social deduction phenomenon, Among Us. Inilunsad ang Nobyembre 5 sa PC, PS4, at PS5 bilang isang PlayStation Plus na libreng pamagat, ang online-only na larong ito ay naghaharap sa mga manlalaro laban sa isa't isa sa isang nakakapanabik na laro ng panlilinlang at pagbabawas.
Isang Pamilyar na Formula na may Anime Twist
Binuo ng Grounding, Inc., Death Note: Killer Within hinahati ang mga manlalaro sa dalawang koponan: ang mga tagasunod ni Kira at ang mga investigator ni L. Hanggang sampung manlalaro ang sabay-sabay na nagna-navigate sa mga virtual na kapaligiran, kumukuha ng mga pahiwatig at kinukumpleto ang mga gawain habang sinusubukang kilalanin at alisin ang kalabang koponan. Sinasalamin ng gameplay ang magulong enerhiya ng Among Us, na nangangailangan ng mahusay na pagbabawas, madiskarteng panlilinlang, at isang dash of luck. Ang pangunahing layunin para sa pangkat ni Kira ay mapanatili ang kanilang kapangyarihan at alisin ang pangkat ni L; habang ang pangkat ni L ay naglalayong ilantad si Kira at agawin ang Death Note. Ang laro ay nagbubukas sa salit-salit na yugto ng Aksyon at Pagpupulong, na sumasalamin sa istruktura ng inspirasyon nito.
Mga Yugto ng Aksyon at Pagpupulong: Isang Madiskarteng Sayaw
Ang Action Phase ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na malayang gumalaw, nakakakuha ng mga pahiwatig at nagmamasid sa kahina-hinalang gawi. Maaaring lihim na alisin ng koponan ni Kira ang mga NPC o maging ang mga kalabang manlalaro. Ang Meeting Phase ay kung saan lumilipad ang mga akusasyon, pinagtatalunan ng mga manlalaro ang kanilang mga hinala, at tinutukoy ng mga boto kung sino si Kira. Gayunpaman, hindi tulad ng Among Us, si Kira ay may mga tagasunod na maaaring makipag-usap nang pribado, magnakaw ng mga mahahalagang ID, at maging potensyal na magmana ng Death Note. Samantala, ang koponan ni L ay gumagamit ng mga natatanging kakayahan, tulad ng mga surveillance camera, para mangalap ng katalinuhan at idirekta ang imbestigasyon, gabayan ang mga talakayan at ilantad ang mga hindi pagkakapare-pareho.
Mga Alalahanin sa Pag-customize, Cross-Play, at Presyo
Maaaring i-customize ng mga manlalaro ang kanilang mga character gamit ang pitong magkakaibang uri ng accessory at mga special effect. Tinitiyak ng cross-play na functionality ang mas malaking player pool sa PC (sa pamamagitan ng Steam) at PlayStation console. Habang ang pagsasama ng laro sa lineup ng PlayStation Plus Nobyembre ay nagbibigay ng libreng pag-access sa mga subscriber ng PS Plus, ang presyo ng PC ay nananatiling hindi isiniwalat. Nagdulot ito ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na competitiveness ng presyo laban sa mga naitatag na deduction-based na laro tulad ng Among Us at ang posibilidad na maulit ang kapalaran ng Fall Guys, na sa simula ay nahirapan sa diskarte sa pagpepresyo nito.
Isang Potensyal na Hit o Napalampas na Pagkakataon?
Death Note: Killer Within ay may potensyal na makakuha ng makabuluhang audience, na ginagamit ang kasikatan ng Death Note franchise at ang napatunayang tagumpay ng social deduction genre. Ang kakaibang timpla ng pamilyar na mekanika at mga elementong may inspirasyon ng anime ay maaaring maging isang panalong kumbinasyon. Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay sa huli ay magdedepende sa diskarte sa pagpepresyo nito at sa kakayahan nitong ibahin ang sarili nito mula sa masikip na party na merkado ng laro. Ang pagsasama ng voice chat ay hinihikayat upang mapahusay ang estratehiko at panlipunang aspeto ng laro. Sa pinaghalong suspense, deduction, at teamwork, ang Death Note: Killer Within ay nangangako ng kapanapanabik na karanasan para sa parehong mga tagahanga ng franchise at mga bagong dating sa genre.