萬代南夢宮的新遊戲死亡筆記:殺手,有望成為對社交演繹現象我們之中的動漫注入答案。 這款純在線遊戲將於 11 月 5 日在 PC、PS4 和 PS5 上作為 PlayStation Plus 免費遊戲推出,讓玩家在一場激動人心的欺騙和推理遊戲中互相對抗。
熟悉的公式與動漫扭曲
由Grounding, Inc.開發,死亡筆記:殺手內部將玩家分為兩隊:Kira的追隨者和L的調查員。 最多十名玩家同時導航虛擬環境,收集線索並完成任務,同時嚐試識別並消滅對手。 遊戲玩法體現了《🎜>我們之中的混亂能量,需要熟練的推理、策略性的欺騙和一點運氣。 基拉小隊的核心目標是維持勢力並消滅L小隊;而L的團隊則致力於揭露基拉並奪取死亡筆記。遊戲以行動和會議階段交替展開,反映了其靈感的結構。
行動和會議階段:戰略舞蹈
行動階段允許玩家自由移動,收集線索並觀察可疑行為。 基拉的隊伍可以秘密消滅NPC甚至敵方玩家。會議階段是指責四起、玩家辯論他們的懷疑、投票決定誰可能是基拉的階段。 然而,與我們之中不同,基拉的追隨者可以私下交流,竊取重要ID,甚至有可能繼承死亡筆記。 與此同時,L 的團隊利用監控攝像頭等獨特能力來收集情報並指導調查,引導討論並揭露不一致之處。
定製、跨平台遊戲和價格問題
玩家可以使用七種不同的配件類型和特效來定製自己的角色。 跨平台遊戲功能可確保 PC(通過 Steam)和 PlayStation 遊戲機擁有更大的玩家池。 雖然該遊戲包含在 PlayStation Plus 11 月產品陣容中,PS Plus 訂閱者可以免費使用,但 PC 價格仍未公開。這引發了人們對《🎜>Among Us等老牌推理遊戲的潛在價格競爭力的擔憂,以及重蹈《Fall Guys》命運的可能性,後者最初在定價策略上遇到了困難。 潛在的打擊還是錯失的機會?
死亡筆記:殺手內有潛力吸引大量觀眾,利用死亡筆記係列的受歡迎程度和社交演繹類型的成功。 熟悉的機製和動漫元素的獨特融合可能是一個成功的組合。 然而,該遊戲的成功最終將取決於其定價策略及其從擁擠的派對遊戲市場中脫穎而出的能力。鼓勵加入語音聊天,以增強遊戲的戰略和社交方麵。 融合了懸疑、推理和團隊合作,《死亡筆記:殺手之心》將為該係列的粉絲和該類型的新手帶來驚心動魄的體驗。