Phantom Blade Zero: การดำน้ำลึกลงไปในการเล่นเกมและการพัฒนา
เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นใน Phantom Blade Zero ซึ่งมีคุณสมบัติการเล่นเกมที่หลากหลายและความยากลำบากที่ปรับได้ การเปิดตัวปี 2025 นี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสนใจด้วยการต่อสู้และการสำรวจที่น่าตื่นเต้น
debunking ฉลาก "soulslike": ตัวเลือกความยากและการต่อสู้โฟกัส
นำเสนอการตั้งค่าที่ยากสี่ครั้ง - ง่ายธรรมดาธรรมดายากและยากมาก - Phantom Blade เป็นศูนย์ระยะทางจากการเปรียบเทียบ "Soulslike" ที่เกิดขึ้นหลังจากการปรากฏตัวของ PlayStation Showcase 2023 ผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงบน Twitter (หลังจากการแสดงเกมฤดูร้อนปี 2024) ว่าการออกแบบของเกมให้ความสำคัญกับ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจ" ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเรื่องวิญญาณในการออกแบบระดับ (แผนที่หลายชั้นเส้นทางหลายเส้นทางพื้นที่ซ่อนเร้น) การเล่นเกมหลักนั้นแตกต่างกัน Soulframe อธิบายว่ามันเป็น "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการกระทำแบบแฮ็คและสแลชกับการสำรวจที่กว้างขวาง
อาวุธที่กว้างขวางเวลาเล่นและการเผชิญหน้ากับหัวหน้าที่ไม่เหมือนใคร
ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธปฐมภูมิและอาวุธรองได้มากกว่า 30 ตัวแต่ละตัวมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน คาดว่าจะมีเวลาเล่นที่สำคัญ 20-30 ชั่วโมงสำหรับเรื่องหลักโดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง การต่อสู้ของบอสมีหลายขั้นตอนซึ่งเสนอตัวเลือกรีสตาร์ทที่สะดวกสบายจากระยะที่สองเมื่อความตาย โหมด "Li Wulin" ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันบอสที่พ่ายแพ้ได้ซึ่งอาจปลดล็อคความท้าทายที่ซ่อนอยู่ กลไกที่น่าสนใจที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำต่อไป
ตัวอย่างการเล่นเกม "ปีแห่งงู" และการประกาศในอนาคต
<>รถพ่วงเกมเพลย์ "Near of the Snake" ที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งเพิ่งเปิดตัว Soul ซึ่งเป็นตัวเอกที่ต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" และเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 White Serpent และ Crimson Viper " ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568 ทีมพัฒนาสัญญาว่าจะมีการประกาศที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นตลอดทั้งปี
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 พร้อมกับการเปิดตัวพีซี คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!