Phantom Blade Zero:ゲームプレイと開発へのより深い飛び込み
Phantom Blade Zeroでのスリリングな冒険に備えて、さまざまなゲームプレイ機能と調整可能な難易度を誇っています。この2025年のリリースは、エキサイティングな戦闘と探検で魅力的な体験を約束します。
「ソウルスライク」ラベルを暴くラベル:難易度オプションと戦闘フォーカス
簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度の設定を備えたPhantom Bladeゼロは、PlayStation Showcase 2023の外観に続いて発生した「ソウルスのような」比較から距離を置いています。ゲームディレクターのSoulframeは、Twitterで(夏のゲームフェスト2024ショーケースに続いて)、ゲームのデザインが容赦ない困難ではなく「コンボ主導のハートポンピングの戦闘」を優先していることを明らかにしました。レベルのデザイン(マルチレイヤーマップ、複数のパス、非表示領域)のSoulslikeのタイトルに触発されていますが、コアゲームプレイは明確です。 Soulframeは、それを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明しています。
大規模な武器、遊び時間、ユニークなボスの出会い
プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器にアクセスでき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインストーリーでは20〜30時間のかなりのプレイタイムを期待してください。20〜30時間のサイドコンテンツを追加します。ボスの戦いはマルチフェーズであり、死亡時の第2段階から便利な再起動オプションを提供します。新しい「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦することができ、隠れた課題を解き放つ可能性があります。ゲームのエンディングに影響を与える興味深いメカニックは、さらに再生可能性を高めます。
「Snakeの年」ゲームプレイの予告編と将来の発表
最近リリースされた「Snakeの年」ゲームプレイトレーラーは、主人公である「Seven Starsのチーフ弟子」と戦い、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentのような武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」 2025年にはリリース日が予想されますが、開発チームは年間を通じてさらにエキサイティングな発表を約束します。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!