Phantom Blade Zero:更深入地了解遊戲玩法和開發
為Zero Zero中的激動人心的冒險做準備,擁有一係列遊戲功能和可調節的難度。這個2025年的版本有望通過激動人心的戰鬥和探索獲得引人入勝的體驗。
揭穿“ Soulslike”標簽:難度和戰鬥重點
具有四個難度設置 - 簡單,普通,困難和極其困難 - 幻影刀片零距離與“ Soulslike”比較的距離零距離,在PlayStation Showcase 2023外觀之後出現了“ Soulslike”比較。遊戲導演的SoulFrame在Twitter上澄清了(遵循2024年夏季比賽節展示),該遊戲的設計優先考慮“組合驅動,令人心動的戰鬥”,而不是無情的困難。雖然受到其水平設計(多層地圖,多個路徑,隱藏區域)的靈魂風格標題的啟發,但核心遊戲玩法卻很不同。 Soulframe將其描述為“在靈魂遊戲地圖上的忍者Gaiden戰鬥”,將hack and斜擊動作與廣泛的探索融為一體。
廣泛的武器,遊戲時間和獨特的老板相遇
玩家將可以使用30多種主要和20個次要武器,每種武器都有獨特的戰鬥特性。預計主要故事的大量播放時間為20-30小時,還有20-30個小時的附帶內容。老板的戰鬥是基於多階段的,從死後第二階段提供了方便的重新啟動選項。一種新的“ Li Wulin”模式使玩家可以重選被打敗的老板,並有可能釋放隱藏的挑戰。影響遊戲結局的有趣的機械師增加了進一步的可重播性。
“蛇年”遊戲預告片和未來公告
最近發行的“蛇年”遊戲預告片展示了主角,與“七星星的主要門徒”作戰,並突出了諸如“武器13號軟蛇之劍”和“ 27號武器的武器”和“ 27號武器”和深紅色的毒蛇。”雖然預計將在2025年發布日期,但開發團隊承諾在全年會發表激動人心的公告。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。請繼續關注進一步的更新!