การเล่าเรื่องของ Monster Hunter มักถูกมองข้ามเนื่องจากการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมา แต่การขุดลึกลงไปลึกเผยให้เห็นผ้าม่านที่หลากหลายของธีมและเรื่องราว ลองสำรวจวิวัฒนาการของเรื่องเล่าและข้อความพื้นฐานภายในซีรีส์
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter
ซีรี่ส์ Monster Hunter เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นมากกว่าการเล่าเรื่อง ในขณะที่มันเป็นความจริงที่การบรรยายมักจะใช้เบาะหลังเพื่อความตื่นเต้นของการล่า แต่ซีรีส์นี้สานเรื่องราวตลอดภารกิจ โดยทั่วไปแล้วแต่ละเกมจะเป็นไปตามโครงสร้างที่คล้ายกัน แต่มีการเล่าเรื่องมากกว่าที่ตา
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร
ในเกม Monster Hunter คุณเริ่มต้นเป็นนักล่ามือใหม่รับภารกิจจากผู้เฒ่าผู้แก่หมู่บ้านหรือผู้นำ การเดินทางของคุณเป็นเรื่องเกี่ยวกับความก้าวหน้าตั้งแต่การตามล่าสัตว์ขนาดเล็กไปจนถึงการจัดการกับสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามมากที่สุดในการต่อสู้กับเจ้านายคนสุดท้ายของเกมเช่น Fatalis ใน Monster Hunter ดั้งเดิม วัฏจักรของการเติบโตและความท้าทายนี้สอดคล้องกันในซีรีส์ แต่ชื่อใหม่เช่น Monster Hunter: World and Rise ได้เริ่มรวมการเล่าเรื่องที่พัฒนาขึ้นเข้ากับการเล่นเกมของพวกเขา
ปกป้องระเบียบตามธรรมชาติ
ซีรีส์มักจะสำรวจบทบาทของนักล่าในการรักษาสมดุลของธรรมชาติ ตัวอย่างเช่นใน Monster Hunter 4 Gore Magala คุกคามระบบนิเวศด้วยไวรัสที่บ้าคลั่งผลักดันผู้เล่นให้ฟื้นฟูสมดุลโดยการเอาชนะมัน อย่างไรก็ตาม Monster Hunter: โลกและการขยายตัวของ Iceborne เจาะลึกลงไปในธีมนี้ จุดจบของเกมเหล่านี้เน้นความรับผิดชอบของมนุษยชาติในการทำความเข้าใจและเคารพความสงบเรียบร้อยตามธรรมชาติซึ่งเป็นแบบอย่างโดยบทบาทของ Nergigante ในฐานะนักบวชธรรมชาติ
บทสรุปของ Iceborne สะท้อนให้เห็นถึงบทบาทของคณะกรรมการวิจัยโดยเน้นถึงความจำเป็นที่มนุษย์จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกการยั่งยืนของธรรมชาติ ชุดรูปแบบนี้สะท้อนกับนิเวศวิทยาในโลกแห่งความเป็นจริงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับตัวของธรรมชาติแม้จะไม่มีการแทรกแซงของมนุษย์
มอนสเตอร์ในกระจก
การบรรยายมักจะสะท้อนการเดินทางของผู้เล่น ใน Monster Hunter 4 การเปลี่ยนแปลงของ Gore Magala เป็น Shagaru Magala เป็นสัญลักษณ์ของการเติบโตและความพร้อมของผู้เล่นที่จะเผชิญกับความท้าทายที่มากขึ้น ชุดรูปแบบนี้ได้รับการสำรวจเพิ่มเติมกับสัตว์ประหลาดเช่น Ahtal-Ka ใน Monster Hunter Generations Ultimate ซึ่งสะท้อนถึงความเฉลียวฉลาดของมนุษย์โดยใช้เครื่องมือและโครงสร้างคล้ายกับที่ใช้โดยนักล่า
การต่อสู้ของ Ahtal-Ka ที่สร้างและนักบินป้อมปราการเชิงกลแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวและความฉลาดการวาดแนวด้วยกลยุทธ์และการอัพเกรดอุปกรณ์ของนักล่า ปฏิสัมพันธ์ระหว่างฮันเตอร์และมอนสเตอร์นี้เป็นการตอกย้ำธีมของซีรีส์ของวิวัฒนาการร่วมกันและการเรียนรู้
ผู้ชายกับ Wilds: เรื่องราวของคุณ
ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางส่วนตัวของผู้เล่นในการเอาชนะความท้าทาย ซีรีส์นี้รวบรวมสิ่งนี้ผ่านการเผชิญหน้าที่น่าจดจำเช่นการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2 ที่ผู้เล่นถูกโยนออกจากหน้าผา
ช่วงเวลาเหล่านี้ในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจของความเพียรและการเติบโต ความตื่นเต้นของการเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามในที่สุดเช่น Yian Garuga กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับผู้เล่นโดยฝังการเล่าเรื่องของเกมไว้ในประสบการณ์ของตัวเอง
เกมล่าสุดได้เริ่มรวมการเล่าเรื่องที่ชัดเจนมากขึ้นโดย Monster Hunter Wilds สัญญากับเรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น กระนั้นสาระสำคัญของซีรีส์ยังคงเป็นการเดินทางของผู้เล่นทำให้การล่าแต่ละครั้งเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาภายในจักรวาล Monster Hunter
แฟรนไชส์ Monster Hunter อาจไม่โอ้อวดแปลงที่ซับซ้อนที่สุด แต่มันก็เก่งในการสร้างการเล่าเรื่องที่สะท้อนกับผู้เล่นเปลี่ยนการล่าแต่ละครั้งให้กลายเป็นเรื่องราวส่วนตัวของชัยชนะและการเติบโต