หายใจเข้าลึก ๆ และจำไว้ว่า: ความล่าช้าเป็นสิ่งที่ดี
โอเคข้อความนั้นไม่ได้เป็นจริง * เสมอ * แต่บ่อยครั้ง ในขณะที่โครงการล่าช้าสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังในบางกรณี (คิดว่า Duke Nukem Forever) บ่อยกว่าไม่ได้ใช้เวลาพิเศษในผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า การใส่ใจในรายละเอียดที่มาพร้อมกับช่วงเวลาการพัฒนาที่ยาวนานนั้นเป็นสิ่งสำคัญในศิลปะเช่นเดียวกับความกล้าหาญที่จะละทิ้งความคิดที่ไม่ตรงตามความคาดหวัง พิจารณาว่าคุณเล่นเกมครึ่งหนึ่งที่คุณเล่นและต้องการให้ผู้จัดพิมพ์ล่าช้าจนกว่าพวกเขาจะพร้อมอย่างแท้จริง โปรดจำไว้ว่า
GTA 6 ล่าช้า และนั่นคือการพัฒนาในเชิงบวกเพราะมันน่าจะดีกว่าสำหรับมัน
Rockstar Games มีประวัติความเป็นมาของการเลื่อนตำแหน่งของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีมาตรฐานระดับสูงการฝึกฝนที่สอดคล้องกับสิ่งที่ชอบของ Nintendo ระเบียบวินัยนี้ส่งผลให้เกมที่ขัดและพร้อมสำหรับตลาดอย่างทั่วถึงเช่นเดียวกับอาหารที่ปรุงอย่างดีที่คุ้มค่ากับการรอคอย
ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของซีรีส์แกรนด์โจ Theft Auto ฉันได้สัมผัสกับวิวัฒนาการของแฟรนไชส์ตั้งแต่วันแรก ๆ ของปาร์ตี้พีซี GTA Lan สี่คนไปจนถึงชื่อเฉพาะมากที่สุดเช่นลอนดอน 2512 GTA V ที่ได้รับการยกย่องและสงครามไชน่าทาวน์ ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมาของการเล่นเกมฉันได้สำรวจโลกที่มีชีวิตชีวาและวุ่นวายเหล่านี้ขอบคุณที่เกมเหล่านี้มักจะมาถึงช้า แต่ส่งมอบความยิ่งใหญ่เสมอ นี่คือการดูประวัติความล่าช้าในซีรี่ส์ GTA พร้อมพยักหน้ารับการไถ่ถอน Red Dead เช่นกัน
Grand Theft Auto III
สำนักงานนิวยอร์กของร็อคสตาร์อยู่ใกล้กับเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าสั้น ๆ ของ GTA III หลังจากการโจมตี 11 กันยายน การตลาด VP Terry Donovan ประกาศความล่าช้า ในไม่ช้าหลังจากโศกนาฏกรรม:
"การตัดสินใจของเราขึ้นอยู่กับสองปัจจัย: ประการแรกมันเป็นความท้าทายที่จะทำงานในตัวเมืองแมนฮัตตันเนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสารเป็นระยะ ๆ และประการที่สองเรารู้สึกว่าการทบทวนเนื้อหาเต็มรูปแบบของชื่อเรื่องและสื่อการตลาดของเราเป็นสิ่งจำเป็นหลังจากเหตุการณ์ที่น่ากลัวที่เราเห็นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว"
เขากล่าวต่อ: "สำหรับ Grand Theft Auto เกมนั้นกว้างใหญ่และกระบวนการตรวจสอบนั้นกว้างขวางเราได้ระบุการอ้างอิงตามบริบทเล็ก ๆ น้อย ๆ และอินสแตนซ์การเล่นเกมที่หายากที่ไม่รู้สึกเหมาะสมอีกต่อไปเราขอโทษผู้ที่รอเกม แต่เราเชื่อว่าคุณจะเข้าใจเหตุผลของเรา
แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยความล่าช้าก็เป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดสำหรับทั้ง Rockstar และผู้เล่น การเปิดตัวเกมที่มีฉากความรุนแรงต่อบริการฉุกเฉินดังนั้นไม่นานหลังจากโศกนาฏกรรมในชีวิตจริงจะไม่รู้สึกตัว
Grand Theft Auto: Vice City และ Grand Theft Auto: San Andreas
ความล่าช้าที่สั้นที่สุดในซีรีส์นี้มีการแบ่งปันโดย Vice City และ San Andreas ในยุคก่อนการกระจายดิจิตอลและแพทช์วันหนึ่งการทำนายความต้องการผลิตภัณฑ์ทางกายภาพนั้นยุ่งยาก Rockstar ล่าช้ารอง City ภายในหนึ่งสัปดาห์เพื่อตอบสนองความต้องการอย่างล้นหลามสำหรับสำเนาเพิ่มเติม ในทำนองเดียวกัน San Andreas สำหรับ PS2 ถูกผลักดันกลับมาอีกหนึ่งสัปดาห์เพื่อให้ทีมพัฒนาได้สองสามวันพิเศษเพื่อปรับแต่งโครงการสองปีของพวกเขา
คนดังทุกคนใน GTA: San Andreas
ดู 37 ภาพ
Grand Theft Auto: Vice City Stories และ Grand Theft Auto: สงครามไชน่าทาวน์
ชื่อมือถือ GTA คืออัญมณีที่คุ้มค่าที่จะกลับมาเยี่ยมชม PSP หรือ DS ของคุณ ในขณะที่เกมเหล่านี้มักจะเปิดตัวตรงเวลาเรื่องราวของ Vice City สำหรับ PSP ล่าช้าไปสองสัปดาห์ ในอเมริกาเหนือและอีกต่อไปในบางส่วนของยุโรป สงครามไชน่าทาวน์สำหรับ DS ซึ่งเป็นเกม GTA ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา (ในความคิดของฉัน) มาถึง สองเดือนช้า กว่าที่วางแผนไว้ แม้จะมีความล่าช้า แต่ก็ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องแม้ว่าน่าเสียดายที่มันไม่ได้ขายดีพอที่จะรับประกันภาคต่อ
ผลลัพธ์คำตอบGrand Theft Auto IV
หลังจากความสำเร็จที่ก้าวล้ำของ GTA III ความคาดหวังสำหรับ GTA IV นั้นยิ่งใหญ่ ด้วยการสร้างคอนโซลใหม่และการออกจาก Renderware Rockstar มุ่งเป้าไปที่ดวงดาว การตระหนักถึงวิสัยทัศน์นี้ต้องใช้ เวลาหลายเดือนในการล่าช้า
ดังที่ Sam Houser ของ Rockstar อธิบายว่า“ คอนโซลใหม่ \ [PS3 และ 360 \] ทำให้เราสามารถสร้างเกมอัตโนมัติที่ยิ่งใหญ่ที่เราฝันถึงทุกแง่มุมของเกมและการออกแบบของมันได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แพลตฟอร์ม
Grand Theft Auto V
เกมคอนโซลที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาล GTA V เป็นเวลานานในการสร้าง เริ่มแรกวางแผนสำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2013 ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายนของปีนั้น ในช่วงปลายเดือนมกราคม 2013 Rockstar ออกข้อความต่อไปนี้ :
“ เรารู้ว่านี่เป็นเวลาประมาณสี่เดือนต่อมามากกว่าที่วางแผนไว้และเรารู้ว่าความล่าช้าระยะสั้นนี้จะเกิดขึ้นเป็นความผิดหวังสำหรับพวกคุณหลายคน แต่เชื่อใจเรามันจะคุ้มค่ากับเวลาพิเศษ GTAV เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานและซับซ้อนอย่างมาก สามารถเป็นได้
สัญญาของพวกเขาถือเป็นจริง GTA V กลายเป็นเกมคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและควบคู่ไปกับ RDR2 ยังคงเป็นอัญมณีมงกุฎในคอลเล็กชั่นของ Rockstar
Red Dead Redemption 2
ในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ GTA Red Dead Redemption 2 เป็นผลงานชิ้นเอกของ Rockstar และความล่าช้าของมันก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึง มันถูกเลื่อนออกไปสองครั้ง แรกในฤดูใบไม้ผลิ 2017 สำหรับการประกันคุณภาพและ อีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ย้ายการปล่อยเป็นปลายเดือนตุลาคม คำแถลงของร็อคสตาร์เน้นถึงความจำเป็นในการโปแลนด์เพิ่มเติม:
"เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Red Dead Redemption 2 จะเปิดตัวในวันที่ 26 ตุลาคม 2018 เราขออภัยในทุกคนที่ผิดหวังกับความล่าช้านี้ในขณะที่เราหวังว่าจะมีเกมออกมาเร็วกว่านี้เราต้องใช้เวลาพิเศษเล็กน้อยสำหรับโปแลนด์
“ เราขอขอบคุณอย่างจริงใจสำหรับความอดทนและหวังว่าเมื่อคุณเล่นเกมคุณจะยอมรับว่าการรอคอยจะคุ้มค่าในระหว่างนี้โปรดตรวจสอบ ภาพหน้าจอเหล่านี้ จากเกมเราหวังว่าจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมกับคุณในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”
ความล่าช้าเหล่านี้จ่ายออกไปส่งมอบงานศิลปะที่ยังคงไม่มีใครเทียบได้ในแนวเล่นเกมผจญภัย
ดังนั้นอย่าสิ้นหวัง GTA 6 จะมาถึงและเมื่อเป็นเช่นนั้นมันเกือบจะเป็นพิเศษ เจอกันที่ Vice City