Respira hondo y recuerda: los retrasos son buenos.
De acuerdo, esa declaración no es * siempre * verdadera, pero a menudo lo es. Si bien los proyectos retrasados pueden conducir a resultados decepcionantes en algunos casos (piense en Duke Nukem para siempre), la mayoría de las veces, tomar un tiempo extra en un producto superior. La meticulosa atención al detalle que viene con períodos de desarrollo prolongados es crucial en el arte, al igual que el coraje de descartar ideas que no cumplan con las expectativas. Considere cuántos juegos a medias ha jugado y deseó que el editor se retrasara hasta que estuvieran realmente listos. Tenga eso en cuenta.
GTA 6 se retrasa , y ese es un desarrollo positivo porque es probable que sea mejor para ello.
Rockstar Games tiene una historia histórica de retrasar sus títulos para garantizar que cumplan con sus altos estándares, una práctica que los alinea con personas como Nintendo. Esta disciplina da como resultado juegos que están completamente pulidos y listos para el mercado, como una comida bien cocinada que vale la pena esperar.
Como fanático de mucho tiempo de la Grand Theft Auto Series, he experimentado la evolución de la franquicia de los primeros días de las fiestas de cuatro jugadores de PC GTA LAN a la mayoría de los títulos de nicho como Londres 1969, el aclamado GTA V y las guerras de Chinatown de Chinatowns criminalmente subestimados en las DS. A lo largo de las décadas de juego, he navegado estos mundos vibrantes y caóticos, agradecidos de que estos juegos a menudo lleguen tarde pero siempre ofrecen grandeza. Aquí hay un vistazo a la historia de los retrasos en la serie GTA, con un guiño a Red Dead Redemption también.
Grand Theft Auto III
La oficina de Rockstar en Nueva York estaba cerca del World Trade Center, lo que condujo a un breve retraso de GTA III después de los ataques del 11 de septiembre. El vicepresidente de marketing Terry Donovan anunció la demora poco después de la tragedia:
"Nuestra decisión se basa en dos factores: en primer lugar, ha sido un desafío trabajar en el centro de Manhattan debido a la infraestructura de comunicación intermitente, y en segundo lugar, sentimos que una revisión de contenido completa de nuestros títulos y materiales de marketing era necesario después del horrible evento que todos presenciamos la semana pasada".
Continuó: "En cuanto a Grand Theft Auto, el juego es vasto y el proceso de revisión es extenso. Hemos identificado ciertas referencias contextuales pequeñas e instancias de juego raras que ya no se sienten apropiadas. Pedimos disculpas a quienes esperan el juego, pero creemos que entenderán nuestro razonamiento. LESS ASEGURADO, el juego será fenomenal y se golpeará a fines de octubre a fines de octubre".
Incluso con ajustes menores, el retraso fue un movimiento sabio tanto para Rockstar como para los jugadores. Lanzar un juego con escenas de violencia contra los servicios de emergencia tan pronto después de una tragedia de la vida real hubiera sido insensible.
Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas
Los retrasos más cortos de la serie son compartidos por Vice City y San Andreas. En la era antes de la distribución digital y los parches del día uno, predecir la demanda física del producto fue complicado. Rockstar retrasó Vice City por una semana para satisfacer la abrumadora demanda de más copias. Del mismo modo, San Andreas para PS2 fue retrocedido por una semana para permitir al equipo de desarrollo unos días adicionales para refinar su proyecto de dos años.
Cada celebridad en GTA: San Andreas
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Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Los títulos de mano GTA son gemas que vale la pena volver a visitar en su PSP o DS. Si bien estos juegos generalmente se lanzaron a tiempo, Vice City Stories para PSP se retrasó dos semanas en América del Norte y más en partes de Europa. Chinatown Wars para el DS, posiblemente el mejor juego de GTA (en mi opinión), llegó dos meses después de lo planeado. A pesar de la demora, recibió elogios de la crítica, aunque desafortunadamente no se vendió lo suficientemente bien como para justificar una secuela.
Resultados de los respuestasGrand Theft Auto IV
Después del innovador éxito de GTA III, la anticipación para GTA IV fue inmensa. Con una nueva generación de consolas y la desviación de Renderware, Rockstar dirigió a las estrellas. Al darse cuenta de que esta visión requirió varios meses de retraso .
Como explicó Sam Houser de Rockstar, "las nuevas consolas \ [PS3 y 360 \] nos permiten crear el juego automovilístico de Grand Theft del que siempre soñamos. Todos los aspectos del juego y su diseño se han transformado por completo. El juego es enorme y está impulsando las plataformas de hardware a sus limitaciones absolutas. Los ingenieros de Sony y Microsoft están trabajando estrechamente con el equipo en EdinBurgh en el momento de la plataforma. Como siempre, nuestro objetivo es superar incluso las expectativas más salvajes de los fanáticos del juego y crear la mejor experiencia de videojuego de alta definición ".
Grand Theft Auto V
El juego de consola más grande de todos los tiempos, GTA V, fue mucho tiempo en proceso. Inicialmente planeado para la primavera de 2013, se lanzó en septiembre de ese año. A fines de enero de 2013, Rockstar lanzó el siguiente mensaje:
"Sabemos que esto es aproximadamente cuatro meses más tarde de lo planeado originalmente y sabemos que este breve retraso vendrá como una decepción para muchos de ustedes, pero, confía en nosotros, valdrá la pena el tiempo extra. GTAV es un juego masivamente ambicioso y complejo y simplemente necesita un poco más de polaco para ser el estándar y, lo que es más importante, usted requiere. A todos los grandes fanáticos de los robos, por favor, por favor acepten nuestras disculpas por el retraso, y nuestra promesa de que sea todo el juego que sea, que sea el juego, que sea el juego, por lo que puede hacer todo lo que puede hacer que el juego sea todo el juego, que puede hacer todo el juego, por lo que puede hacer todo lo que puede hacer el juego de trabajo. BE.
Su promesa es cierta. GTA V se convirtió en el juego de consola más exitoso de la historia y, junto con RDR2, sigue siendo una joya de corona en la colección de Rockstar.
Red Dead Redemption 2
Si bien no es parte de la serie GTA, Red Dead Redemption 2 es la obra maestra de Rockstar, y vale la pena mencionar sus retrasos. Fue pospuesto dos veces, primero en la primavera de 2017 por garantía de calidad, y nuevamente en febrero de 2018 , trasladando el lanzamiento a finales de octubre. La declaración de Rockstar enfatizó la necesidad de un polaco adicional:
"Estamos emocionados de anunciar que Red Dead Redemption 2 se lanzará el 26 de octubre de 2018. Pedimos disculpas a todos los decepcionados por este retraso. Si bien esperábamos que el juego fuera antes, requerimos un poco de tiempo extra para el polaco.
"Te agradecemos sinceramente por tu paciencia y esperamos que cuando puedas jugar el juego, estarás de acuerdo en que la espera habrá valido la pena. Mientras tanto, consulte estas capturas de pantalla del juego. Esperamos compartir mucha más información contigo en las próximas semanas".
Estos retrasos valieron la pena, entregando una obra de arte que permanece inigualable en el género de juegos de aventura.
Entonces, no te desesperes. GTA 6 llegará, y cuando lo haga, seguramente será excepcional. Nos vemos en Vice City.