ภาพยนตร์ที่ Netflix รอคอยอย่างล้นหลามซึ่งดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Bioshock กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ อ่านต่อเพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงบประมาณที่ลดลงของภาพยนตร์ และกลยุทธ์การสร้างภาพยนตร์ใหม่ของ Netflix

<>
ภาพยนตร์ที่ Netflix รอคอยซึ่งดัดแปลงจากวิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Bioshock กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ ในระหว่างการอภิปรายที่ San Diego Comic-Con โปรดิวเซอร์ Roy Lee ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน The Lego Movie เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์นี้กำลังได้รับการ "กำหนดค่าใหม่" ให้เป็นภาพยนตร์ "ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น" ด้วยงบประมาณที่ลดลงแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะของการเปลี่ยนแปลงงบประมาณจะไม่ได้รับการเปิดเผย แต่การตัดสินใจลดขนาดทรัพยากรทางการเงินที่จัดสรรให้กับการปรับตัวอาจก่อให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ ที่หวังว่าจะได้ตีความ Bioshock ออกมาอย่างฟุ่มเฟือยและสวยงาม
Bioshock เปิดตัวเมื่อ 15 ปีที่แล้วในปี 2550 เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโลกใต้น้ำของ Rapture ที่เป็นแนวสตีมพังค์ ซึ่งถูกมองว่าเป็นยูโทเปีย ปราศจากรัฐบาลและอิทธิพลทางศาสนาทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เมืองนี้กลับไปสู่ความบ้าคลั่งและความรุนแรงเนื่องจากอำนาจที่ไม่ถูกตรวจสอบและการดัดแปลงทางพันธุกรรม <>
Bioshock ขึ้นชื่อเรื่องการเล่าเรื่องที่พลิกผัน ธีมเชิงปรัชญาที่หลากหลาย และตัวเลือกของผู้เล่นที่อาจส่งผลต่อตอนจบของเกม มันกลายเป็นจุดสังเกตในอุตสาหกรรม โดยนำไปสู่ภาคต่อในปี 2010 ด้วย Bioshock 2 และในปี 2013 ด้วย Bioshock: Infinite <>

นับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกในปี 2022 กลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ของ Netlix ได้เปลี่ยนไปภายใต้หัวหน้าฝ่ายภาพยนตร์คนใหม่ Dan Lin ซึ่งเข้ามาแทนที่ Scott Stuber โดยมุ่งเน้นไปที่แนวทางที่เรียบง่ายกว่า ตรงกันข้ามกับแนวคิดที่กว้างขวางกว่าของ Stuber เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้ Bioshock มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น การเล่าเรื่องที่เข้มข้นและบรรยากาศดิสโทเปีย ในขณะเดียวกันก็ค้นหาวิธีบอกเล่าเรื่องราวในขอบเขตที่เล็กลง
"ระบอบการปกครองใหม่ได้ลดงบประมาณลง" โปรดิวเซอร์รอย ลี อธิบาย "ดังนั้นเราจึงทำเวอร์ชั่นที่เล็กกว่ามาก มันจะเป็นมุมมองส่วนตัวมากกว่า เมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์ใหญ่ที่ยิ่งใหญ่กว่า"
Lee พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในระหว่างการประชุม Producers on Producers ที่ Comic-Con และตั้งข้อสังเกตว่า Netflix ได้แก้ไขกลยุทธ์การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อผูกโบนัสเข้ากับจำนวนผู้ชม แทนที่จะซื้อคืนผลกำไรแบ็กเอนด์ที่คาดหวัง พวกเขากำลังเปลี่ยนให้เป็นตัวชี้วัดที่คล้ายกัน ไปจนถึงโบนัสบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว “มันเป็นแผนภูมิ: มันคือจำนวนผู้ชมเท่านี้ คุณจะได้รับค่าตอบแทนจำนวนนี้ในแง่ของแบ็กเอนด์ที่เพิ่มขึ้น มันกระตุ้นให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่มีผู้ชมจำนวนมากขึ้น
ในทางทฤษฎีแล้วรูปแบบใหม่นี้เหมาะสำหรับแฟนๆ เนื่องจากอาจนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมให้มากขึ้น เมื่อค่าตอบแทนเชื่อมโยงกับผู้ชม ผู้ผลิตจะได้รับแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง <>
ผู้อำนวยการ Hunger Games ได้รับมอบหมายให้กำหนดค่าใหม่<>
ทีมงานสร้างสรรค์หลักที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ Bioshock รวมถึงผู้กำกับ Francis Lawrence ยังคงอยู่ที่เดิม ลอว์เรนซ์เป็นที่รู้จักจากผลงานภาพยนตร์เรื่อง "I Am Legend" และภาพยนตร์และภาคต่อ "Hunger Games" ลอว์เรนซ์ได้รับมอบหมายให้จัดการกับความท้าทายในการกำหนดค่าภาพยนตร์ใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ใหม่
