Sony патентует переводчик ASL в JSL для видеоигр, предназначенный для использования устройств виртуальной реальности и работы через облачные игры
В Sony заявили, что стремятся внедрить систему, которая сможет помочь глухим геймерам посредством интерпретации языков жестов в реальном времени во время внутриигровых чатов. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система первоначально переводит жесты жестов одного языка в текст, затем преобразует текст в другой назначенный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты жестов другого языка.
"Реализации настоящего изобретения относятся к методам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского) и перевода языка жестов другому пользователю (например, английскому)», — описано Sony в патенте. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от географического происхождения, язык жестов не является универсальным. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания родного языка и создания нового языка жестов в качестве вывода для другого пользователя на его родном языке жестов».
Sony далее предположила, что одно пользовательское устройство может беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — сказала Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояния виртуальной среды». ."
Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться файлами и взаимодействовать друг с другом в одной виртуальной среде, aka игре, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.