
Путь изгнания 2: Освоение восхождения на власть
Путь увлекательной системы Exile 2 в значительной степени полагается на систему восхождения. Разблокирование вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая стратегии испытаний сехем.
Начало подъема к власти
В акте 2, после получения доступа к каравану Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Заркой, прежде чем достичь прохода предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрубайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
Победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.
Вот разбивка ее атак и встречных стратегий:
- Атака снесения: Основная атака легко заблокирована или увернулась. Сохранить энергетический щит для более опасных атак. Может нанести жжение или яд.
- Атака бросает: Версия атаки Slash. Уклоняться или блокировать. Каждый удар кинжала строит яд.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывом AOE через 1,5 секунды. Уклонение имеет решающее значение. Предшествуют голосовой сигнал ("лицо меня!" Или "na'kai!").
- Телепорт атака кинжала: Балбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклониться, чтобы избежать повреждения. Голосовой сигнал: "atul!"
- Призывать теневой клон: Бария (монета) создает желтый AOE. Зайдите через это быстро, чтобы предотвратить клон Балбалы. Телепорт и атака удара следует, если вы наступите на AOE.
- Teleport Slam: После вызова, Балбала Телепорты и крики "Десять!"
- Призывать яд туман/исчезновение: Балбала исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туман Суламита!») Призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Она будет кричать "пески гнева!" или "Даракатха!" После того, как его обнаружили, выполняя уклонение от аоэ.
- взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в коническом рисунке против часовой стрелки. Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.
Завершение испытаний сехемсов
Из каравана Ардуры отправляйтесь в испытания узла Сехема. В первый раз вам нужно будет командовать караваном для движения. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объясняет испытание.
Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате есть испытания: события на время, ловушки или элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.
В Испытаниях используются «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 чести проваливает испытание.
- Оставшаяся честь в конце обменивается на священную воду.
- Священная вода покупает сундуки (бронза, серебро, золото).
- Честь сохраняется между испытаниями (полезно на уровне сложности «Жестоко»).
Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки с энергетическим щитом выгодны.
Каждый раздел испытаний предлагает дары и проклятия. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и их зверей.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Ключевым моментом является баланс между сохранением чести и выбором даров/проклятий. Rattlecage особенно сложен; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.
На уровне сложности «Жестокий» ошибка требует обходного пути для получения дополнительных очков Восхождения:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу в режиме «Жестоко» (Барья должна показать «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к нормальному уровню сложности и получите доступ к испытаниям, используя «Два испытания» Барья.
- Завершите два испытания подряд, чтобы получить 2 дополнительных очка Восхождения.
Только первые пробежки на нормальной и жестокой сложности дают по 2 очка Восхождения каждый. Завершите Испытание Хаоса в Акте 3 «Обычный и Жестокий», чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8). Достижение 0 Чести проваливает испытание, но при первой попытке Бария не расходуется. Последующие попытки уничтожают его.