
Chemin de l'exil 2: maîtriser l'ascension à la puissance
Le chemin du système de classe engageant de l'exil 2 repose fortement sur le système d'ascension. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer l'ascension à la quête de pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment initier et terminer cette quête, y compris les stratégies pour les essais des Sekhemas.
Commencer l'ascension pour alimenter
Dans l'acte 2, après avoir accédé à la caravane Ardura et exploré deux nœuds de localisation, parlez à Zarka avant d'atteindre le passage de Trail. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala dans le passage de TRARTRER est randomisé en raison de la génération procédurale, mais elle a généralement trouvé vers la fin. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Désamorcez trois sceaux pour initier la rencontre.
battant Balbala le traître
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dégâts du froid.
Voici une ventilation de ses attaques et de ses contre-stratégies:
- Attaque de slash: Une attaque de base est facilement bloquée ou esquivée. Conservez le bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger une brûlure ou un poison.
- Attaque de lancement: Version à distance de l'attaque de barre oblique. Esquive ou bloc. Chaque poignard frappe construit du poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: une fente rapide avec une explosion AOE après 1,5 seconde. L'esquive est crucial. Précédé d'une voix vocale ("face à moi!" Ou "na'kai!").
- Téléporter Attaque de poignard: Balbala téléporte et jette des poignards créant un AOE. Esquive pour éviter les dommages. Cue vocale: "Atul!"
- Clone d'ombre invoquée: Une barya (pièce) crée un aoe jaune. Découvrez-le rapidement pour empêcher un clone de Balbala. Une attaque de téléportation et de slam suit si vous montez sur l'AoE.
- Téléport slam: Après invocation, Balbala téléporte et crie "la dîme!", Créant un aoe ardent pour esquiver.
- Invoquer la brume Poison / Vanish: Balbala disparaît (repères vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mistes de sulamith!") Invoquant la brume toxique. Trouvez-la et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle hurlera "Sable de colère!" ou "Darakatha!" après avoir été trouvé, effectuant un slam aoe esquivant.
- La pluie de lame explosive: jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive dans la direction opposée.
- la tempête de lame: Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, Balbala invoque une tempête de lame destructrice. Prioriser l'élimination des clones.
Vaincre Balbala, Balbala's Barya, à donner à Zarka, révélant les procès des Sekhemas.
terminer les essais des Sekhemas
de la caravane Ardura, voyagez aux essais du nœud Sekhemas. La première fois, vous devrez commander la caravane pour se déplacer. Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala explique le procès.
Les essais sont générés par procédure. Chaque pièce présente des défis: événements chronométrés, pièges ou ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.
Les essais utilisent "Honor" et "Sacred Water":
- tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour les avantages, les clés et l'honneur.
- La prise de dégâts réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur échoue au procès.
- L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée à la fin.
- L'eau sacrée achète des coffres (bronze, argent, or).
- L'honneur est conservé entre les essais (utile en difficulté cruelle).
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre des avantages et des malédictions. Les types d'essais incluent:
- chalice essai: vaincre deux boss.
- Escape Trial (Timed): désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- Trial de Gauntlet: Évitez les pièges et recherchez les leviers.
- Hourglass essai (timed): survivre les ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
- essai rituel: trouver et tuer les invocateurs et leurs bêtes.
- Boss Trial: rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Équilibrer les choix de conservation et de boon / malédiction est essentiel. Rattlecage est particulièrement difficile; prioriser la résistance au feu.
terminer la montée en puissance pour alimenter
Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final où vous choisissez votre première ascendance. Ce choix est permanent.
Dans une difficulté cruelle, un bogue nécessite une solution de contournement pour obtenir des points d'ascendance supplémentaires:
- Parlez à Zarka.
- vaincre Balbala dans Cruel (Barya devrait montrer "Nombre d'essais 2").
- Revenez à la difficulté normale et accédez aux essais en utilisant les "essais" Barya.
- terminer deux essais consécutivement pour gagner 2 points d'ascendant supplémentaires.
Seule la première difficulté normale et cruelle exécute la subvention 2 points d'ascendant chacun. Terminez l'essai du chaos dans l'acte 3 normal et cruel pour les 4 points restants (total 8). Atteindre 0 Honneur échoue à un procès, mais la première tentative ne consomme pas le Barya. Les tentatives suivantes le consomment.