ニュース Path of Exile 2 の詳細なゲームプレイ ショーケースが公開

Path of Exile 2 の詳細なゲームプレイ ショーケースが公開

著者 : Chloe アップデート:Jan 27,2025

Path of Exile 2 の詳細なゲームプレイ ショーケースが公開

亡命の道2:上昇をパワーに習得する

亡命2の魅力的なクラスシステムの経路は、アセンションシステムに大きく依存しています。 最初の優位性を解き放つには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドでは、セケマの試験のための戦略を含むこのクエストを開始および完了する方法を詳しく説明しています。

パワーへの上昇を開始

ACT 2では、Ardura Caravanにアクセスし、2つの場所ノードを探索した後、裏切り者の通路に到達する前にZarkaに相談してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。

裏切り者の通過内のバルバラの位置は、手続き上の生成のために無作為化されますが、彼女は一般的に終わり近くに発見されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 遭遇を開始するために3つのシールを和らげます。

バルバラを倒して裏切り者

バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに物理的、カオス、火災の損傷を与えます。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。

ここに彼女の攻撃とカウンター戦略の内訳があります:

スラッシュ攻撃:
    基本的な攻撃は簡単にブロックまたは回避されます。 より危険な攻撃のためにエネルギーシールドを節約します。 燃焼や毒を与える可能性があります
  • スロー攻撃:レンジ版のスラッシュ攻撃。ドッジまたはブロック。各短剣のヒットは毒を構築します。
  • 渦巻くダッシュ攻撃:1.5秒後にAOE爆発を伴う高速ランジ。 回避は非常に重要です。 ボイスキュー(「Face Me!」または「Na'kai!」)が先行します
  • テレポートダガー攻撃:Balbalaはテレポートとダガーを投げてAOEを作成します。ダメージを避けるために回避します。 音声キュー:「アトゥル!」
  • summonシャドウクローン:a barya(coin)は黄色のaoeを作成します。バルバラのクローンを防ぐために、すぐに踏み越えます。 AOEを踏むとテレポートとスラムの攻撃が続きます。
  • テレポートスラム:召喚後、バルバラはテレポートして「十分なtithe!」を叫び、燃えるようなaoeを作成します。
  • 召喚毒の霧/消滅:
  • バルバラは消えます(声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」)召喚。 チャネリングをキャンセルするために彼女を見つけて攻撃します。 彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」発見されたとき、避けたAOEスラムを実行します。
  • 爆発的なブレード雨:
  • 爆発性の短剣を反時計回りの円錐パターンに投げます。反対方向に回避します。
  • ブレードストーム:
  • シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラは破壊的なブレードストームを召喚します。 クローン除去に優先順位を付けます。
  • バルバラを倒すと、バルバラのバリヤがZarkaに与えられ、セケマの裁判を明らかにします。
  • sekhemasの試験を完了します Ardura Caravanの、Sekhemasノードの試験に旅行します。 初めて、キャラバンに移動するように命じる必要があります。 ウェイポイントのロックを解除し、バルバラが裁判を説明する祭壇に近づきます。

    試験は手続き的に生成されます。各部屋には課題があります:タイミングイベント、トラップ、またはエリートの敵。 入る前に、恩恵には遺物を使用します。

    裁判は「名誉」と「神聖な水」を利用しています:

    • 敵を殺すことは、恩恵、鍵、名誉回復に使用される神聖な水を落とします。
    • ダメージを受けることは名誉を減らします。
    • 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
    • 残りの名誉は最後に神聖な水と交換されます。
    • 神聖な水は胸を買います(青銅、銀、金)。
    • 名誉は試験の間に保存されています(残酷な難易度で有用)。

    エネルギーシールドドレインは名誉に影響しません。 エネルギーシールドビルドは有利です。

    各試行セクションは、ブーンと呪いを提供します。 トライアルタイプは次のとおりです。

    • チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
    • Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
    • gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
    • Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
    • 儀式裁判:召喚とその獣を見つけて殺します。
    • ボス裁判: rattlecage(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。

    名誉の保存と恩恵/呪いの選択のバランスが重要です。 ラトルケージは特に困難です。耐火性に優先順位を付ける。

    パワーへの上昇を完了する

    ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。 この選択は永続的です。

    残酷な難しさで、バグには追加の優位性を取得するために回避策が必要です:

    1. Zarkaに話しかけます。
    2. 残酷でバルバラを倒す(バリヤは「トライアルの数」を表示する必要があります)。
    3. 通常の難易度に戻り、「2つの試行」baryaを使用して試行にアクセスします。
    4. 2つの追加の優位点を獲得するために、2つの試行を連続して完了します。

    最初の通常と残酷な難易度のみが、それぞれ2つの優先点をグラントします。 残りの4ポイント(合計8)に対して、Act 3の正常で残酷なChaosの試験を完了します。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。 その後の試みはそれを消費します。

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