
Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder
El atractivo sistema de clases de Path of Exile 2 depende en gran medida del sistema Ascension. Desbloquear tu primera Ascendencia requiere completar la misión Ascenso al Poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y completar esta misión, incluidas estrategias para las Pruebas de los Sekhemas.
Iniciando el ascenso al poder
En el Acto 2, después de acceder a Ardura Caravan y explorar dos nodos de ubicación, habla con Zarka antes de llegar al Pasaje del Traidor. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala dentro del Pasaje del Traidor es aleatoria debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se la encuentra cerca del final. Localiza la Puerta del Sello Antiguo que conduce a su prisión. Desactiva tres sellos para iniciar el encuentro.
Derrotar a Balbala el Traidor
Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío.
Aquí hay un desglose de sus ataques y contraestrategias:
- Ataque de barra: Un ataque básico que se bloquea o esquiva fácilmente. Conserva el escudo de energía para ataques más peligrosos. Puede causar quemaduras o veneno.
- Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte. Esquiva o bloquea. Cada golpe de daga genera veneno.
- Ataque giratorio: Una estocada rápida con una explosión de área de efecto después de 1,5 segundos. Esquivar es crucial. Precedido por una señal de voz ("¡Enfrentame!" o "¡Na'kai!").
- Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquiva para evitar daños. Señal de voz: "¡Atul!"
- Invocar clon de sombra: Un Barya (moneda) crea un AoE amarillo. Pasa por encima rápidamente para evitar un clon de Balbala. Sigue un teletransporte y un ataque de golpe si pisas el AoE.
- Teleport Slam: Después de invocar, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente para esquivar.
- Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala para cancelar la canalización. Ella gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" al ser encontrado, realizando un golpe de área de efecto esquivando.
- Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en la dirección opuesta.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de las sombras no se elimina rápidamente, Balbala invoca una tormenta de cuchillas destructiva. Prioriza la eliminación de clones.
Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se entregará a Zarka, lo que revela las Pruebas de los Sekhemas.
Completando las pruebas de los Sekhemas
Desde la Caravana Ardura, viaja al nodo Pruebas del Sekhemas. La primera vez, tendrás que ordenarle a la caravana que se mueva. Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala explica la prueba.
Las pruebas se generan procedimientos. Cada habitación presenta desafíos: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Las pruebas utilizan "Honor" y "Agua sagrada":
- matar enemigos deja caer agua sagrada, utilizada para bendiciones, claves y recuperación de honor.
- tomar daño reduce el honor.
- Alcanzar 0 Honor falla la prueba.
- El honor restante se intercambia por agua sagrada al final.
- Sacred Water compra cofres (bronce, plata, oro).
- Honor se conserva entre las pruebas (útil en dificultad cruel).
Energy Shield Drain no afecta el honor. Las construcciones de protección de energía son ventajosas.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: busque y mata los invocadores y sus bestias.
- Boss Trial: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Tier 4).
Equilibrar la preservación de honor y las opciones de bendición/maldición es clave. Rattlecage es particularmente desafiante; priorizar la resistencia al fuego.
completando ascenso a potencia
Derrotar Rattlecage desbloquea el altar final donde elige su primer ascendencia. Esta elección es permanente.
En dificultad cruel, un error requiere una solución para obtener puntos de ascendencia adicionales:
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (Barya debería mostrar "Número de pruebas 2").
- regrese a la dificultad normal y acceda a las pruebas usando las "dos pruebas" Barya.
- Complete dos pruebas consecutivamente para obtener 2 puntos de ascendencia adicionales.
Solo la primera dificultad normal y cruel se otorga 2 puntos de ascendencia cada uno. Complete el juicio del caos en el acto 3 normal y cruel para los 4 puntos restantes (total 8). Alcanzar 0 Honor falla en un juicio, pero el primer intento no consume el Barya. Intentos posteriores lo consumen.