Ожидаемая однопользовательская игра, *«Потерянная душа» была отложена на три месяца, сменив его релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, как объявил его разработчик, Ultizero Games. Первоначально планируется запустить в следующем месяце после почти десятилетия разработки, игра теперь должна выпустить в конце августа, чтобы обеспечить отточенный конечный продукт.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили« Потерянную душу в стороне », - говорится в игре Ultizero. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам игр Ultizero, созданные для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. * Потерянная душа * теперь выпустит 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные показатели благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально страстный проект сольного разработчика Ян Бинга, * Lost Soul в стороне * превратился в крупный титул под проектом Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, привел развитие игры от сольного усилия к долгожданному выпуску. Недавно IGN имела возможность сесть с Ян Бингом, чтобы обсудить путешествие по запуску. Игра привлекла значительное внимание, особенно после его видео вирусного показателя в 2016 году и дебюта в трейлере в Sony's State Play Broadcast. Многие фанаты восхваляют * Потерянная душа в стороне * за уникальную смесь * Final Fantasy * персонажей и * Devil May Cry * Боевой механика.
В *Потерянной душе *игроки контролируют главного героя, Кесара, который использует универсальное оружие, изменяющему форму, которое допускает разные игровые стили. Наряду с Кесаром является драконов, похожий на драконов, под названием Arena, способный вызвать способности помогать в битвах. В игре подчеркивается воздушное уклонение, точное время, комбо и противодействие, все установлены в крупномасштабных боях с боссами. Его повествование сочетает в себе научно-фантастическую предпосылку с современной эстетикой в разных измерениях, хотя полная сюжетная линия остается несколько загадочной, основываясь на трейлерах. Ян Бинг описывает путешествие Кесара как «искупление и открытие», обещая увлекательный и преобразующий опыт для игроков.