Механика Gacha является фундаментальным аспектом *Honkai Star Rail *, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки указывают на то, что в версии 3.2 будут представлены значительные изменения в баннерной системе, предлагая игрокам новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта новая функция позволит игрокам выбирать своих предпочтительных символов из ограниченного набора, заменив стандартный пул на 50/50. Выбирая персонажей из назначенной «группы», игроки будут иметь возможность адаптировать свой бассейн жалости, получая больший контроль над своими наградами.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. Тем не менее, начиная с версии 3.2, это будет заменено «группой», из которой игроки могут выбрать 7 символов, чтобы сформировать свой персонализированный пул жалы 50/50. Если игрок теряет рулон 50/50, он теперь получит персонажа из своего индивидуального пула, а не из стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных персонажей для игроков на выбор. Это обновление готово значительно улучшить опыт игрока за счет снижения разочарования и повышения гибкости. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo обращается к одному из самых распространенных претензий в отношении систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Эта функция позволяет игрокам определять приоритеты определенных персонажей, повышая их шансы на получение подразделений, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Однако точный состав выбираемого пула остается неопределенной. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или даже новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения демонстрируют постоянную приверженность Михойо к усовершенствованию * Honkai Star Rail * и делают его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают ценность выбора игрока в играх Gacha. Этот шаг может установить новый эталон для аналогичных систем в других названиях.
Хотя полные детали и эффекты этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Игроки стремятся увидеть, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет * Honkai Star Rail * версия 3.2.