Gacha Mechanics는 *Honkai Star Rail *의 근본적인 측면이며 Mihoyo (현재 Hoyoverse)는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템의 상당한 변화가 버전 3.2에 도입 될 것이며 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여할 수있는 새로운 방법을 제공한다는 것을 나타냅니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면, 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택하여 표준 풀을 50/50 동정심으로 대체 할 수 있습니다. 지정된 '그룹'에서 캐릭터를 선택함으로써 플레이어는 동정심을 조정할 수 있으므로 보상을 더 많이 통제 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 그러나 버전 3.2로 시작하면 플레이어가 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성 할 수있는 '그룹'으로 대체됩니다. 플레이어가 50/50 롤을 잃으면 이제 기본 표준 라인업이 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 캐릭터와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다. 이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높이면 플레이어 경험을 크게 향상시킬 준비가되어 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정심을 조정할 수있게함으로써 Gacha Systems에 대한 가장 일반적인 불만 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불만을 다룹니다. 이 기능을 통해 플레이어는 특정 캐릭터의 우선 순위를 정해 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성을 향상시킬 수 있습니다.
그러나, 선택 가능한 풀의 정확한 구성은 확실하지 않다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 * Honkai Star Rail *을 정제하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 약속을 보여줍니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이 움직임은 다른 타이틀에서 유사한 시스템에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 자세한 내용과 효과는 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 플레이어는 * Honkai Star Rail * 버전 3.2가 출시 될 때 이러한 변경 사항이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 원합니다.