La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de * Honkai Star Rail *, et il semble que Mihoyo (maintenant Hoyoverse) soit prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des changements importants au système de bannières seront introduits dans la version 3.2, offrant aux joueurs une nouvelle façon de s'engager avec les mécanismes de gacha du jeu.
Selon des rapports d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 présentera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble limité, en remplacement du pool standard pour les tractions de pitié 50/50. En choisissant des personnages d'un «groupe» désigné, les joueurs auront la capacité d'adapter leur pool de pitié, gagnant ainsi plus de contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, à partir de la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent sélectionner 7 caractères pour former leur pool de pits 50/50 personnalisé. Si un joueur perd un rouleau 50/50, il recevra désormais un personnage de son pool personnalisé plutôt que de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour les joueurs. Cette mise à jour est prête à améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo aborde l'un des griefs les plus courants sur les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Cette fonction permet aux joueurs de hiérarchiser des personnages spécifiques, améliorant leurs chances d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, la composition exacte du pool sélectionnable reste incertaine. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Ces changements proposés démontrent l'engagement continu de Mihoyo à affiner * Honkai Star Rail * et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait établir une nouvelle référence pour des systèmes similaires dans d'autres titres.
Bien que les détails et les effets de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les joueurs sont impatients de voir comment ces changements influenceront leur expérience de gameplay lorsque * Honkai Star Rail * version 3.2 sortira.