Волшебство: Долгожданный кроссовер Final Fantasy Fantasy Geather почти здесь! В июне этого года игроки могут погрузиться в полностью проектируемый, стандартный легальный набор, а также четыре предварительные колоды командира, каждая из которых предложена вокруг другой основной игры Final Fantasy Game: VI, VII, X и XIV.
Первый взгляд на колоды командира:
Просмотрите галерею ниже для эксклюзивного предварительного просмотра карты ключей и упаковки для каждой колоды. Каждая 100-картонная колода включает в себя как перепечатки с новым фэнтезийным искусством, так и совершенно новыми картами, разработанными специально для командира.

13 Image



Дизайн колоды и рассказывание историй:
Команда Wizards of the Coast (WOTC) тщательно выбрала эти четыре игры, уравновешивая соображения игрового процесса с общей популярностью игр. В то время как Final Fantasy VII и XIV были относительно простыми вариантами, VI и X требовали большего обсуждения, в конечном итоге выбранным благодаря их популярности в команде разработчиков.
В частности, колода Final Fantasy VII представляет собой уникальный вызов. Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет их подход: «Наш основной подход заключался в том, чтобы захватить оригинальный рассказ игры PS1, используя при этом современную эстетику титулов римейка и возрождения для улучшения дизайнов и местоположений персонажей». Ожидайте смесь ностальгических элементов и современных интерпретаций.
Final Fantasy VI, с его Pixel Art Origins, создал другой задачу дизайна. Основной повествовательный дизайнер игры Диллон Девни объясняет, что они тесно сотрудничали с командой Final Fantasy VI, чтобы создать дизайн персонажей, которые чувствуют себя знакомыми и обновленными для стиля искусства Magic. Они черпали вдохновение из концептуального искусства Йошитаки Амано, оригинальных спрайтов и Pixel Remaster, направленного на синтез классических и современных элементов.
Командир выбор и игровой процесс:
Выбор правильного командира для каждой колоды был решающим. В то время как облако было естественным выбором для VII, другие выборы включали в себя значительный мозговой штурм. Колода Final Fantasy VI, сфокусированная на мире руинов, сосредоточена вокруг Terra, в то время как The Final Fantasy X Deck использует Tidus, а колода Final Fantasy XIV показывает Y'Shtola во время ее теневых блинчиков.
Геймплей каждой колоды также тщательно спроектирован. Колода Final Fantasy VI подчеркивает рекурсию кладбища, в то время как колода Final Fantasy VII использует стратегию белого красного оборудования, улучшенную зелеными элементами, представляющими планету и LifeStream. Компания Final Fantasy X использует бело-голубо-зеленую стратегию, отражающую систему сферы сферы, а колода Final Fantasy XIV фокусируется на некомверске.
Все четыре колоды включают белые, как для тематической консистенции, так и для размещения разнообразного диапазона героев. В то время как командиры являются центральными, в каждой колоде есть вспомогательный состав любимых персонажей Final Fantasy, как героев, так и злодеев, как легендарные существа и в искусстве заклинаний.
Выпуск и коллекционерские издания:
Магия: набор Final Fantasy запускается 13 июня. Каждая из четырех колод командиров будет доступна в обычном издании (69,99 долл. США) и в коллекционном издании (149,99 долл. США), причем последние будут представлены все 100 карт в специальной фольге. Холт уверяет фанатов, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены по всей линейке продуктов.
Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов?