Magic: Die mit Spannung erwartete Final Fantasy Crossover der Treffen ist fast da! In diesem Juni können die Spieler in ein vollentwickeltes, standardmäßiges Set mit Standard-Legal sowie vier vorkonstruierte Kommandant-Decks eintauchen, die jeweils um ein anderes Hauptfantasie-Spiel im Mainline standen: VI, VII, X und XIV.
Ein erster Blick auf die Commander Decks:
Durchsuchen Sie die Galerie unten, um eine exklusive Vorschau der Schlüsselkarte und Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Jedes 100-Karten-Deck enthält beide Nachdrucke mit neuen Final Fantasy Art Art und brandneue Karten, die speziell für Commander entwickelt wurden.

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Deck Design und Geschichtenerzählen:
Das Team bei Wizards of the Coast (WOTC) wählte diese vier Spiele sorgfältig aus und balancierte Gameplay -Überlegungen mit der allgemeinen Beliebtheit der Spiele aus. Während Final Fantasy VII und XIV relativ einfache Entscheidungen waren, erforderten VI und X mehr Überlegungen, die aufgrund ihrer Popularität innerhalb des Entwicklungsteams letztendlich ausgewählt wurden.
Insbesondere das Final Fantasy VII -Deck stellt eine einzigartige Herausforderung dar. Der Senior -Game -Designer Daniel Holt erklärt ihren Ansatz: "Unser Kernansatz bestand darin, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen und gleichzeitig die moderne Ästhetik der Remake- und Wiedergeburtstitel zu nutzen, um die Charakterdesigns und -Orate zu verbessern." Erwarten Sie eine Mischung aus nostalgischen Elementen und modernen Interpretationen.
Final Fantasy VI. Mit seinen Pixel -Kunst -Ursprüngen stellte eine andere Design -Herausforderung dar. Dillon Deveney, Designer für narrative narrative Spiele, erklärt, dass sie eng mit dem Final Fantasy VI -Team zusammengearbeitet haben, um Charakterdesigns zu kreieren, die sich sowohl für den Kunststil von Magic vertraut und aktualisiert fühlen. Sie ließen sich von Yoshitaka Amanos Konzeptkunst, Original -Sprites und dem Pixel -Remaster inspirieren, um eine Synthese klassischer und moderner Elemente anzustreben.
Commander -Auswahl und Gameplay:
Die Auswahl des richtigen Kommandanten für jedes Deck war entscheidend. Während Cloud eine natürliche Wahl für VII war, beinhalteten andere Auswahlen beträchtliches Brainstorming. Das Final Fantasy VI -Deck, das sich auf die Welt der Ruine konzentriert, dreht sich um Terra, während das Final Fantasy X Deck Tidus verwendet, und das Final Fantasy XIV Deck zeigt Y'Shtola während ihres Schattenbringers.
Das Gameplay jedes Decks ist ebenfalls sorgfältig gestaltet. Das Final Fantasy VI-Deck betont die Friedhofsregelung, während das Final Fantasy VII-Deck eine Strategie mit weiß-rotem Gerät anwendet, die durch grüne Elemente, die den Planeten und den Lifestream darstellen, verbessert wird. Das Final Fantasy X-Deck verwendet eine weißblau-grüne Strategie, die das Sphere-Grid-System widerspiegelt, und das Final Fantasy XIV-Deck konzentriert sich auf Nicht-Kreaturen-Zaubersprüche.
Alle vier Decks enthalten Weiß sowohl für die thematische Konsistenz als auch für die vielfältige Auswahl an Helden. Während die Kommandanten zentral sind, verfügt jedes Deck über eine unterstützende Besetzung von geliebten Final Fantasy -Charakteren, sowohl Helden als auch Bösewichten, als legendäre Kreaturen und in Zauberkunst.
Release und Sammlerausgaben:
The Magic: Das Gathering Final Fantasy -Set startet am 13. Juni. Jedes der vier Commander -Decks wird in einer regulären Ausgabe (69,99 US -Dollar) und einer Kollektorausgabe (149,99 US -Dollar) erhältlich sein, wobei letztere alle 100 Karten in Special Surge Foil enthalten. Holt versichert den Fans, dass alle sechzehn Haupt -Final -Fantasy -Spiele in der gesamten Produktlinie vertreten werden.