
В долгожданном игре Assassin's Creed Shadows у игроков есть захватывающий вариант ориентироваться в богатом повествовании глазами двух отдельных главных героев: Naoe, квалифицированной женской шиноби и ясуке, исторического африканского самураев, чье включение уже вызвала значительный разговор в игровом сообществе. С выпуском игры на горизонте, некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу того, что потенциально пропустить решающие элементы истории или уникальные игровые процессы, сосредоточив внимание на одного персонажа над другим.
Джонатан Дюмон, креативный директор Assassin's Creed Shadows , непосредственно рассмотрел эти проблемы, предлагая уверенность в стремящейся фанатской базе игры. Дюмон поделился пониманием своего собственного игрового подхода, заявив:
«Я склонен переключаться между персонажами довольно равномерно.
Тем не менее, Dumont продолжил подчеркнуть, что игроки не будут в значительном недостатках, если они решит сосредоточиться на одном персонаже. Он объяснил, что, хотя каждый главный герой может похвастаться эксклюзивными вступительными последовательностями и личными сюжетными дугами, дизайн игры по своей природе гибкий, легко адаптируется к предпочтительному персонажу игрока:
«Я не верю, что вы многое упустите. Это действительно сводится к вашему личному стилю игры. Вы можете подумать:« Хорошо, я посмотрю, как игра настраивается на основе того, какой персонаж я выбираю ». У каждого героя есть свои уникальные введения и выделенные квестовые линии, но основной опыт гибкий.
Этот подход гарантирует, что игроки смогут адаптировать свой опыт своего Assassin's Creed Shadows по своему вкусу, без страха пропустить всеобъемлющую историю игры или ключевые функции игрового процесса. Независимо от того, привлечены ли вы к скрытному и ловкому NAOE или силе и историческому значению Yasuke, Assassin's Creed Shadows обещает динамичное и привлекательное путешествие для всех игроков.