
En el muy esperado juego Assassin's Creed Shadows , los jugadores tienen la emocionante opción de navegar por la rica narrativa a través de los ojos de dos protagonistas distintos: Naoe, una hábil shinobi y Yasuke, un samurai africano histórico cuya inclusión ya ha provocado una conversación significativa en la comunidad de juegos. Con el lanzamiento del juego en el horizonte, algunos fanáticos han expresado su preocupación por perderse potencialmente elementos de historia cruciales o experiencias de juego únicas al enfocarse en un personaje sobre el otro.
Jonathan Dumont, el director creativo detrás de Assassin's Creed Shadows , ha abordado directamente estas preocupaciones, ofreciendo tranquilidad a la ansiosa base de fans del juego. Dumont compartió ideas sobre su propio enfoque de juego, declarando:
"Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda".
Sin embargo, Dumont enfatizó que los jugadores no estarán en desventaja significativa si eligen concentrarse en un personaje. Explicó que si bien cada protagonista cuenta con secuencias de apertura exclusivas y arcos de historia personal, el diseño del juego es inherentemente flexible, adaptándose a la perfección al personaje preferido del jugador:
"No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar, 'Muy bien, veré cómo el juego se ajusta en función de qué personaje elijo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque asegura que los jugadores puedan adaptar su experiencia en las sombras Credo de Assassin a su gusto, sin temor a perderse la historia general del juego o las características clave del juego. Ya sea que te atraiga el sigilo y la agilidad de la naoe o la fuerza y la importancia histórica de Yasuke, Assassin's Creed Shadows promete un viaje dinámico y atractivo para todos los jugadores.