
매우 기대되는 게임 Assassin 's Creed Shadows 에서 플레이어는 두 명의 독특한 주인공의 눈을 통해 풍부한 이야기를 탐색 할 수있는 흥미로운 옵션을 가지고 있습니다. Naoe, 숙련 된 여성 Shinobi, 및 역사적 아프리카 사무라이 인 Yasuke는 이미 게임 커뮤니티에서 중요한 대화를 자극했습니다. 게임의 Horizon에 출시되면서 일부 팬들은 한 캐릭터에 초점을 맞추면서 중요한 스토리 요소 또는 독특한 게임 플레이 경험을 잠재적으로 놓치는 것에 대한 우려를 표명했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 우려를 직접 해결하여 게임의 열렬한 팬베이스에 대한 안심을 제공했습니다. Dumont는 자신의 게임 플레이 접근 방식에 대한 통찰력을 공유했습니다.
"나는 캐릭터들 사이를 상당히 균등하게 전환하는 경향이있다. 예를 들어, 나는 한 주인공으로 3-5 시간을 보내고 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수있다."
그러나 Dumont는 플레이어가 한 캐릭터에 집중하기로 선택하면 플레이어가 큰 불리하지 않을 것이라고 강조했습니다. 그는 각 주인공가 독점 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 자랑하지만 게임의 디자인은 본질적으로 유연하며 플레이어의 선호하는 캐릭터에 완벽하게 적응한다고 설명했다.
"나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.
이 접근 방식은 플레이어가 게임의 가장 중요한 스토리 나 주요 게임 플레이 기능을 놓치는 것에 대한 두려움없이 암살자의 크리드 그림자 경험을 좋아하는 것에 맞게 조정할 수 있도록합니다. Assassin 's Creed Shadows는 Naoe의 스텔스와 민첩성 또는 Yasuke의 강점과 역사적 중요성에 이끌려면 모든 플레이어에게 역동적이고 매력적인 여행을 약속합니다.