Activision подтверждает генеративное использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6
Activision, создатель франшизы Call of Duty, наконец-то признал использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6. Этот признание происходит почти через три месяца после того, как фанаты выразили обеспокоенность по поводу качества определенных внутриигровых активов, в частности, на погрузочном экране «зомби Санты», который вызвал обвинения в использовании AI-генерированного «Сляпа».
После перезагруженного обновления сезона в декабре игроки заметили неровности в нескольких черных экранах загрузки 6, визитных карт и произведений искусства, связанных с общественными мероприятиями зомби. Наиболее выдающимся примером был нагрузочный экран Зомби Санты («Некроклаус»), где у персонажа, похоже, было шесть пальцев - общая проблема с генеративным ИИ, который часто борется с точным воспроизведением рук.


После давления вентилятора и реализации новых правил раскрытия ИИ на Steam Activision добавила смутное утверждение на странице Black Ops 6: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки некоторых внутриигровых активов».
Это откровение следует за предыдущим докладом Wired, который показал, что Activision продала сгенерированный AI косметику для Call of Duty: Modern Warfare 3 в 2023 году, не раскрывая участие ИИ в то время. Эта косметическая, часть пакета гнева Йокая, стоила 1500 баллов трески (приблизительно 15 долларов).
Использование ИИ в разработке игр, особенно в свете недавних увольнений в отрасли, вызвало этические и права как среди игроков, так и среди игроков. Неудачный эксперимент по ключевым словам в создании полностью сгенерированной AI-игрой служит предостерегающей историей, подчеркивая ограничения ИИ в замене человеческих талантов. Продолжаются дебаты в отношении этических последствий и качества контента, сгенерированного AI, в игровой индустрии.