A Activision confirma o uso generativo da IA em Call of Duty: Black Ops 6
A Activision, criadora da franquia Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs expressaram preocupações sobre a qualidade de certos ativos do jogo, particularmente uma tela de carregamento de "Papai Noel", que provocou acusações de usar a IA gerada "Stop" "".
Após a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, os jogadores notaram irregularidades em várias telas de carregamento do Black Ops 6, cartões de chamada e obras de arte relacionadas a eventos da comunidade de zumbis. O exemplo mais proeminente foi a tela de carregamento do Zombie Papai Noel ("Necroclaus"), onde o personagem parecia ter seis dedos - um problema comum com a IA generativa, que geralmente luta com as mãos com precisão.

uma mão enluvada com anomalias aparentes. Crédito da imagem: Publicação da Activision. Um usuário do Reddit, Shaun \ _ladee, destacou inconsistências em várias imagens incluídas em pacotes pagos.
Após a pressão do ventilador e a implementação de novas regras de divulgação de IA no Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga na página do Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Esta revelação segue um relatório anterior da Wired, que revelou que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 em 2023, sem divulgar o envolvimento da IA na época. Esse cosmético, parte do pacote de ira do Yokai, custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15).
O uso da IA no desenvolvimento de jogos, particularmente à luz de demissões recentes no setor, levantou preocupações éticas e de direitos entre jogadores e criadores. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado por IA serve como um conto de advertência, destacando as limitações da IA na substituição do talento humano. O debate continua em relação às implicações éticas e à qualidade do conteúdo gerado pela IA na indústria de jogos.