Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6
Activision, el creador de la franquicia de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre la calidad de ciertos activos en el juego, particularmente una pantalla de carga de "Santa Zombie", que provocó acusaciones de usar "Slop" generado "".
Después de la actualización recargada de la temporada 1 en diciembre, los jugadores notaron irregularidades en varias pantallas de carga Black Ops 6, tarjetas de llamadas y obras de arte relacionadas con los eventos de la comunidad de los zombis. El ejemplo más destacado fue la pantalla de carga Zombie Santa ("Necroclaus"), donde el personaje parecía tener seis dedos, un problema común con la IA generativa, que a menudo lucha con las manos con precisión.


Después de la presión del fanático y la implementación de nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga en la página de Steam Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta revelación sigue un informe anterior de Wired, que reveló que Activision vendió un cosmético generado por IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 en 2023, sin revelar la participación de la IA en ese momento. Este cosmético, parte del paquete de ira de Yokai, cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15).
El uso de la IA en el desarrollo de juegos, particularmente a la luz de los recientes despidos en la industria, ha planteado preocupaciones éticas y de derechos entre los jugadores y creadores por igual. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego completamente generado por IA sirve como una historia de advertencia, destacando las limitaciones de la IA para reemplazar el talento humano. El debate continúa con respecto a las implicaciones éticas y la calidad del contenido generado por IA en la industria del juego.