Стратегическая игра для двух игроков
Манкала охватывает ряд игр стратегического типа для двух игроков, традиционно играемых с семенами, камнями или бобами, расположенными в рядах ямок или отверстий на доске или игровой поверхности. Цель игры — захватить фигуры противника в соответствии с установленными правилами. (Источник: Wikipedia)
Семейство манкала включает множество разновидностей, таких как оваре, бАО, омвего и другие.
В этой реализации представлены классические варианты манкалы, включая калах, оваре и конгкак.
Игроки используют доску с шестью маленькими ямками (домами) на каждой стороне и крупной ямкой для подсчёта очков (склад) на каждом конце. Цель игры — собрать больше семян, чем противник.
Правила игры в калах:
-
Игра начинается с четырёх–шести семян в каждой ямке.
-
Игроки управляют шестью ямками на своей стороне доски. Семена в правой ямке на своей стороне представляют счёт каждого игрока.
-
На ходу игрок берёт все семена из одной ямки и распределяет их поочерёдно против часовой стрелки, кладя по одному семени в каждую следующую ямку, включая свою складскую ямку (но пропуская склад противника).
-
Если последнее семя попадает в пустую ямку на своей стороне, а противоположная ямка содержит семена, то захватываются как последнее семя, так и семена противника.
-
Если последнее семя попадает в свою складскую ямку, игрок получает дополнительный ход, и количество ходов подряд не ограничено.
-
Игра заканчивается, когда один из игроков опустошает все свои ямки. Оставшиеся семена переходят в склад противника, и побеждает игрок, у которого больше семян.
Правила игры в оваре:
-
Настройка аналогична калаху — по четыре–шесть семян в каждой ямке, игроки управляют шестью ямками на своей стороне.
-
Игроки рассеивают семена, беря все семена из одной ямки и распределяя их против часовой стрелки, пропуская обе складские ямки и начальную ямку. Ямки с 12 и более семенами пропускаются при распределении.
-
Захваты происходят, когда рассеивание приводит к тому, что ямка противника содержит ровно два или три семени. Подряд идущие ямки противника, удовлетворяющие этому условию, захватываются до тех пор, пока не будет найдена ямка, не соответствующая условию.
-
Когда у противника есть пустые ямки, игроки обязаны делать ходы, приносящие семена. Если это невозможно, игроки забирают свои оставшиеся семена, чтобы завершить игру.
-
Игра заканчивается, когда один из игроков захватывает большинство семян, или когда семена разделяются поровну.
Что нового в последней версии 1.4.1
Последнее обновление — 6 августа 2024 года — исправлены различные ошибки