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Сека (Seka, Свара) - карты

Сека (Seka, Свара) - карты

  • Categoria : Cartão
  • Tamanho : 32.8 MB
  • Desenvolvedor : Azionline
  • Versão : 4.0.2
2.9
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Introdução ao jogo

Seka - jogo de cartas

Seca, também conhecido como Sikka, Sichka, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, três folhas, duas folhas e outras, é um emocionante jogo de cartas que possui uma variedade de nomes e variações.

Peculiaridades:

  • Número de jogadores: de 2 a 10 pessoas podem participar do jogo.
  • Deck: Um deck completo de 52 cartas é usado. Para jogos de até 4 pessoas, são usados ​​20 cartas (de uma dúzia a tias) e para jogos de 5 a 10 pessoas - 36 cartas (de seis a tias).
  • Joker: O jogo contém um Coringa, que, por acordo, pode ser substituído por um mapa de qualquer processo, geralmente seis.
  • Cuidado de casos:
    • Joker e Ace - 11 pontos.
    • King, Lady, Jack e Dozen - 10 pontos.
    • Os cartões inferiores são estimados pelo valor nominal.
  • Vitória: O vencedor é o jogador que marcou o maior número de pontos.

Regras do jogo:

  1. O início do jogo: o jogador de desenho é determinado pelo empate. Todos os jogadores contribuem com o valor para o banco.
  2. Distribuição de cartas: o distribuidor dá a cada jogador três cartas. Os jogadores decidem, jogando cartas ou jogando.
  3. Cálculo de pontos:
    • Os óculos são contados para cartões que coincidem no traje (squelch). Por exemplo, a semente e o jack de trevas dão 17 pontos.
    • Se o processo não corresponder, o jogador recebe pontos apenas para o cartão mais antigo.
    • Três cartões idênticos (Tricon, Trynka) sempre superam qualquer squelch, mas não um tricon superior.
  4. LIDA: Comece com um jogador sentado à direita do revendedor. Os jogadores podem salvar, confirmar ou aumentar a taxa.
  5. Abertura de cartas: Após a conclusão do círculo de negociação, o primeiro jogador decide continuar lancando ou abrir os cartões. O banco vai para o jogador com a maior quantidade de pontos.
  6. Óculos iguais: se vários jogadores têm o mesmo número de pontos, é decidido compartilhar o banco ou iniciar um novo círculo ("swara").
  7. Swara: Começa com a mesma quantidade que o golpe anterior, além de uma contribuição de 1/n (n - a quantidade da corcunda anterior). Outros jogadores podem participar, fazendo uma taxa.
  8. BLEF: O jogador pode aumentar a taxa com menos pontos. Com sorte, o jogador piscando leva o banco sem mostrar as cartas.
  9. Dark: Um jogador sentado depois que o revendedor pode colocar uma taxa adicional ("escurecer") sem ver suas cartas. Os seguintes jogadores devem dobrar esta aposta para continuar o jogo.

O que há de novo na versão mais recente 4.0.2

Última atualização: 29 de agosto de 2024

  1. Erros corrigidos
Сека (Seka, Свара) - карты Captura de tela 0
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