SEKA - Juego de cartas
Seca, también conocida como Sikka, Sichka, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, Three Sheets, Two Sheets y otras, es un emocionante juego de cartas que cuenta con una variedad de nombres y variaciones.
Peculiaridades:
- Número de jugadores: de 2 a 10 personas pueden participar en el juego.
- Mazo: se usa un mazo completo de 52 cartas. Para juegos de hasta 4 personas, se usan 20 cartas (de una docena a tías), y para juegos de 5 a 10 personas: 36 cartas (de seis a tías).
- Joker: El juego contiene un Joker que, por acuerdo, puede ser reemplazado por un mapa de cualquier demanda, generalmente un seis.
- Atención de casos:
- Joker y Ace - 11 puntos.
- King, Lady, Jack y Dozen - 10 puntos.
- Las tarjetas inferiores se estiman por su valor nominal.
- Victoria: El ganador es el jugador que anotó el mayor número de puntos.
Reglas del juego:
- El comienzo del juego: el jugador de dibujo está determinado por el sorteo. Todos los jugadores contribuyen con la cantidad al banco.
- Distribución de tarjetas: el distribuidor le da a cada jugador tres cartas. Los jugadores deciden, arrojan cartas o juegan.
- Cálculo de puntos:
- Las gafas se cuentan para tarjetas que coinciden en el traje (Squelch). Por ejemplo, la semilla y el gato de los trefrianos dan 17 puntos.
- Si el traje no coincide, el jugador recibe puntos solo para la carta más antigua.
- Tres cartas idénticas (Tricon, Trynka) siempre superan a cualquier silenciador, pero no un tricón más alto.
- BIDDE: Comience con un jugador sentado a la derecha del concesionario. Los jugadores pueden ahorrar, confirmar o aumentar la tasa.
- Apertura de las cartas: después de la finalización del círculo de comercio, el primer jugador decide continuar ofertando o abriendo las cartas. El banco va al jugador con la mayor cantidad de puntos.
- Gafas iguales: si varios jugadores tienen el mismo número de puntos, se decide compartir el banco o comenzar un nuevo círculo ("Swara").
- Swara: comienza con la misma cantidad que la estafa anterior, más una contribución de 1/n (n - la cantidad de la joroba anterior). Otros jugadores pueden unirse, haciendo una tarifa.
- BLEF: El jugador puede aumentar la tasa con menos puntos. Con suerte, el jugador parpadeante toma el banco sin mostrar las cartas.
- Dark: Un jugador que se sienta después de que el concesionario puede poner una tarifa adicional ("oscurecer") sin ver sus cartas. Los siguientes jugadores deben duplicar esta apuesta para continuar el juego.
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Última actualización: 29 de agosto de 2024
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