Seka - jeu de cartes
Seca, également connue sous le nom de Sikka, Sichka, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, trois feuilles, deux feuilles et autres, est un jeu de cartes passionnant qui possède une variété de noms et de variations.
Particularités:
- Nombre de joueurs: De 2 à 10 personnes peuvent participer au jeu.
- Deck: Un jeu complet de 52 cartes est utilisé. Pour les matchs jusqu'à 4 personnes, 20 cartes sont utilisées (d'une douzaine aux tantes) et pour les jeux de 5 à 10 personnes - 36 cartes (de six à tantes).
- Joker: Le jeu contient un Joker, qui, par accord, peut être remplacé par une carte de n'importe quel costume, généralement un six.
- Soins de cas:
- Joker et Ace - 11 points.
- King, Lady, Jack et douzaine - 10 points.
- Les cartes inférieures sont estimées par leur valeur nominale.
- Victoire: Le vainqueur est le joueur qui a marqué le plus grand nombre de points.
Règles du jeu:
- Le début du jeu: le joueur de dessin est déterminé par le tirage. Tous les joueurs contribuent le montant à la banque.
- Distribution des cartes: Le distributeur donne à chaque joueur trois cartes. Les joueurs décident, lancent des cartes ou jouent.
- Calcul de point:
- Les lunettes sont comptées pour des cartes qui coïncident dans le costume (silencieux). Par exemple, la graine et la prise de Trefers donnent 17 points.
- Si la combinaison ne correspond pas, le joueur ne reçoit des points que pour l'ancienne carte.
- Trois cartes identiques (Tricon, Trynka) dépassent toujours n'importe quel grand -ïl, mais pas un tricon plus élevé.
- Enchère: Commencez avec un joueur assis à droite du concessionnaire. Les joueurs peuvent économiser, confirmer ou augmenter le taux.
- Ouverture de cartes: Après l'achèvement du cercle de trading, le premier joueur décide de continuer à soumissionner ou d'ouvrir les cartes. La banque va au joueur avec le plus grand nombre de points.
- Des lunettes égales: si plusieurs joueurs ont le même nombre de points, il est décidé de partager la banque ou de démarrer un nouveau cercle ("Swara").
- SWARA: Il commence par la même quantité que le con précédent, plus une contribution de 1 / N (n - la quantité de la bosse précédente). D'autres joueurs peuvent se joindre à des frais.
- BLEF: Le joueur peut augmenter le taux avec moins de points. Avec de la chance, le joueur clignotant prend la banque sans montrer les cartes.
- Dark: Un joueur assis après le concessionnaire peut mettre un taux supplémentaire ("Darken") sans voir ses cartes. Les joueurs suivants doivent doubler ce pari pour continuer le jeu.
Quoi de neuf dans la dernière version 4.0.2
Dernière mise à jour: 29 août 2024
- Correction des erreurs