Mergulhe no mundo épico dos três reinos com um jogo de xadrez único que combina temas históricos com diversos modos de jogabilidade. Este jogo permite conquistar todos os níveis, desafiar heróis lendários e dominar os meandros dos jogos de xadrez. Xiangqi, um jogo tradicional de xadrez chinês, é um jogo de estratégia de dois jogadores com uma história rica. Suas peças simples, porém envolventes, tornaram -a um passatempo amado ao longo de gerações.
Peças de xadrez
O Xiangqi apresenta 32 peças, dividido em duas equipes: vermelho e preto, com 16 peças cada. Estes são categorizados em sete tipos:
- Peças vermelhas: 1 general (shuai), 2 carros (JU), 2 cavalos, 2 canhões, 2 consultores (shi), 2 elefantes (xiang) e 5 soldados.
- Peças pretas: 1 general (Jiang), 2 carros (JU), 2 cavalos, 2 canhões, 2 consultores (shi), 2 elefantes (xiang) e 5 soldados.
Geral (Shuai/Jiang)
O líder do lado vermelho é chamado "Shuai", enquanto o lado preto é "Jiang". Ambos só podem se mover dentro do "palácio" (nove casas), movendo um quadrado de cada vez horizontal ou verticalmente. Eles não podem enfrentar um ao outro diretamente na mesma linha vertical, pois isso resulta em uma perda imediata para o jogador cuja curva é.
Consultor (shi)
O "shi" para os dois lados só pode se mover na diagonal dentro do palácio, um quadrado de cada vez.
Elefante (Xiang)
O "Xiang" para vermelho e "xiang" para o Black Move Diagonalmente dois quadrados por vez, mas não pode atravessar o rio. Se uma peça bloqueia o centro de seu caminho, eles não podem se mover, uma situação conhecida como "bloquear os olhos do elefante".
Chariot (JU)
A carruagem é a peça mais poderosa, movendo qualquer número de quadrados ao longo de fileiras ou arquivos, desde que nenhuma peça bloqueie seu caminho. Pode controlar até 17 pontos, ganhando o apelido de "uma carruagem é igual a dez soldados".
Canhão
O canhão se move como a carruagem quando não captura, mas, para capturar, deve pular exatamente uma peça, amigo ou inimigo, conhecido como "disparar sobre a tela".
Cavalo
O cavalo se move em forma de "L", um quadrado em uma direção e depois um quadrado na diagonal. Ele pode chegar a oito pontos ao seu redor, mas se uma peça bloquear seu movimento inicial, não pode prosseguir, uma situação chamada "mancando a perna do cavalo".
Soldado
Os soldados para o lado vermelho e peões para o lado preto só podem avançar antes de atravessar o rio. Após a cruz, eles ganham a capacidade de se mover para a esquerda ou para a direita, mas apenas um quadrado de cada vez. Isso aumenta significativamente seu poder, levando ao ditado "Pequenos peões que atravessam o rio podem desafiar uma carruagem".
Os jogadores se revezam movendo suas peças, incorporando os princípios estratégicos da "Art of War", do Sun Tzu, com o objetivo de verificar o general do oponente. O lado vermelho se move primeiro, e o jogo continua até que uma vitória, perda ou empate seja determinada. Através da complexa interação de ataques e defesa, os jogadores podem melhorar seu pensamento estratégico e habilidades de solução de problemas.