Escolher as melhores aulas em * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * pode ser assustador, dada a extensa gama de opções e o tempo necessário para dominar novas habilidades de arma. Embora quase qualquer classe possa ser eficaz nesse RPG, alguns se destacam devido à sua versatilidade e utilidade. Se você gosta da aula com quem começa, não se preocupe; É uma das escolhas mais adaptáveis do jogo.
Nosso guia para * Classes Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * destaca as cinco principais classes, explicando por que elas merecem sua atenção.
Drifter

* Xenoblade Chronicles X* incentiva você a se afastar da classe Drifter quando você atingir a classificação 10, mas essa classe inicial permanece altamente versátil e benéfica durante todo o jogo. Para os fãs das Crônicas Xenoblade originais *, o Drifter é semelhante ao Shulk, mas com um conjunto de habilidades mais limitado. Oferece uma mistura de artes debuff e ofensivas, incluindo habilidades que podem cambalear e derrubar inimigos, e até mesmo uma que regenera sua saúde, reduzindo a dependência do seu partido pela cura.
O Drifter empunha rifles de assalto para ataques e facas de longo alcance para um forte combate corpo a corpo, garantindo flexibilidade na batalha. Além disso, o Drifter possui o maior número de slots de habilidade entre todas as classes, tornando -o ideal para a personalização. Mesmo se você experimentar outras aulas para dominar novas habilidades, retornar ao Drifter vale a pena para adaptá -lo ao seu estilo de jogo.
Jaguar de metal completo

A Jaguar Full Metal, a classe de Elma, é uma escolha de alto risco e alta recompensa. Isso aumenta sua taxa crítica de acerto quando o HP cai abaixo de 50 %, com uma habilidade que o mantém nessa zona perigosa, reduzindo sua saúde durante os ataques. A Habilidade da Fábrica de Fantasmas permite que os aliados evitem ataques de entrada, enquanto o aumento de onda elétrica causa dano ao éter, uma característica rara entre as classes corpo a corpo. Até a habilidade básica da classe, Shadowsstrike, dá um soco.
Duelista

O Duelist se destaca como um lutador de curto alcance auto-suficiente, com recursos de longo alcance. Armado com uma espada longa e um rifle de assalto, semelhante a uma versão aprimorada da configuração do Drifter, os duelistas acessam uma ampla variedade de habilidades. O último suporte usa seu TP para aumentar o TP da festa, perfeito para criar ataques poderosos. A alma dos samurais infunde ataques básicos com danos à área de efeito, e a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando seu moral é alto. No entanto, a Blossom Dance se destaca como uma habilidade de primeira linha, inimigos impressionantes e ignorando suas resistências, tornando-a inestimável em combate.
Mentor

O mentor é ideal para jogadores que preferem manipular o comportamento do inimigo em vez de causar danos diretos. Embora suas artes possam não ser tão poderosas quanto as do duelista, elas simplificam longas batalhas contra inimigos formidáveis. O mentor pode retirar os fãs do inimigo, reduzir a resistência ao debuff no nível sete e infligir o efeito do vírus com sua arte Capstone. Exige muita atenção à dinâmica da batalha, mas a vantagem estratégica que oferece vale a pena.
Cavaleiro Galáctico

Embora frequentemente associado aos usuários da Skell, o Galactic Knight oferece benefícios substanciais além de pilotar robôs gigantes de luta. Eles podem remover debuffs, curar aliados e causar danos pesados especializados. Os Cavaleiros Galácticos também podem reduzir suas próprias recargas através de combos corpo a corpo. Suas habilidades específicas da Skell aprimoram ainda mais suas proezas de combate, restaurando o apêndice HP e aumentando o poder sem pré-requisitos.