Die Auswahl der besten Klassen in * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * kann angesichts der umfassenden Optionen und der Zeit, die es benötigt, um neue Waffenfähigkeiten zu meistern, entmutigend sein. Während fast jede Klasse in diesem RPG effektiv sein kann, stechen einige aufgrund ihrer Vielseitigkeit und Nützlichkeit hervor. Wenn Sie die Klasse mögen, mit der Sie anfangen, mach dir keine Sorgen. Es ist eine der anpassungsfähigsten Entscheidungen des Spiels.
Unser Leitfaden für * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * Klassen unterstreichen die fünf besten Klassen und erklärt, warum sie Ihre Aufmerksamkeit verdienen.
Drifter

* Xenoblade Chronicles X* ermutigt Sie, sich von der Drifter -Klasse zu entfernen, sobald Sie Rang 10 erreicht haben. Diese Startklasse bleibt während des gesamten Spiels sehr vielseitig und vorteilhaft. Für Fans der ursprünglichen *Xenoblade Chronicles *ist Drifter mit Shulk vergleichbar, aber mit begrenzteren Fähigkeiten. Es bietet eine Mischung aus Debuff- und Offensivkunst, einschließlich Fähigkeiten, die Feinde taumeln und stürzen können, und sogar eine, die Ihre Gesundheit regeneriert und das Vertrauen in Ihre Partei zur Heilung verringert.
Drifter trägt die Sturmgewehre für starke Fernkampfangriffe und Messer für einen starken Nahkampf und sorgt für die Flexibilität im Kampf. Darüber hinaus bietet Drifter die höchste Anzahl von Fähigkeiten in allen Klassen, was es ideal für die Anpassung macht. Selbst wenn Sie mit anderen Klassen experimentieren, um neue Fähigkeiten zu beherrschen, ist es sich lohnt, zu Drifter zurückzukehren, um es auf Ihren Spielstil zu maßnen.
Vollmetall -Jaguar

Full Metal Jaguar, Elmas Klasse, ist eine Hochrisiko-Wahl mit hohem Risiko. Es steigert Ihre kritische Trefferquote, wenn Ihr HP unter 50 Prozent fällt. Eine Fähigkeit, die Sie in dieser gefährlichen Zone hält, indem Sie Ihre Gesundheit bei Angriffen verringern. Die Fähigkeiten der Ghost Factory ermöglichen es Verbündeten, ankommende Angriffe auszuweichen, während elektrischer Surge Ätherschäden verursacht, ein seltenes Merkmal unter Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten der Klasse, Schattenstrike, packt einen Schlag.
Duellist

Der Duellist zeichnet sich als autarker Kämpfer mit soliden Fernkampfkörpern aus. Mit einem Langschwert und einem Angriffsgewehr ausgestattet, ähnlich einer verbesserten Version des Drifter -Setups, greifen Duellatiker auf eine breite Palette von Fähigkeiten zu. Last Stand verwendet Ihr TP, um den TP der Partei zu steigern, perfekt für leistungsstarke Angriffe. Die Seele der Samurai infundiert grundlegende Angriffe mit Schäden des Wirkungsgebiets, und die wahre Stream-Kante erholt sich TP, wenn Ihre Moral hoch ist. Blossom Dance fällt jedoch als erstklassige Fähigkeit auf, um die Feinde zu erstaunen und ihre Widerstände zu ignorieren, was ihn im Kampf unschätzbar macht.
Mastermind

Mastermind ist ideal für Spieler, die es vorziehen, feindliches Verhalten zu manipulieren, anstatt direkten Schaden zu verursachen. Obwohl seine Künste möglicherweise nicht so mächtig sind wie die des Duelisten, vereinfachen sie lange Schlachten gegen beeindruckende Feinde. Mastermind kann feindliche Buffs entfernen, die Debuff -Resistenz auf Stufe sieben reduzieren und den Virus -Effekt mit seiner Abdecksteinkunst verursachen. Es erfordert scharfe Aufmerksamkeit für die Kampfdynamik, aber der strategische Vorteil, den es bietet, lohnt sich.
Galaktischer Ritter

Galactic Knight ist oft mit Skell -Nutzern verbunden und bietet außerdem erhebliche Vorteile, die über die Pilotierung von Riesenkampfflugzeugen hinausgehen. Sie können Debuffs entfernen, Verbündete heilen und spezialisierten schweren Schaden verursachen. Galaktische Ritter können auch ihre eigenen Abklingzeiten durch Nahkampfkombinationen reduzieren. Ihre skellspezifischen Fähigkeiten verbessern ihre Fähigkeiten weiter, indem sie die Anhänge-HP wiederherstellen und die Stromversorgung ohne Voraussetzungen steigern.