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Usando cartões de tarô efetivamente em fasmofobia

Autor : Layla Atualizar:Apr 25,2025

Em *fasmofobia *, bens amaldiçoados, como cartões de tarô, podem ser um benefício e uma bane durante suas investigações de caça aos fantasmas. Se você é cauteloso ao usá -los, este guia o ajudará a entender como usar os cartões de tarô de maneira eficaz.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados em *fasmofobia *, mas oferecem alguns dos benefícios mais poderosos quando a sorte estiver do seu lado. Quando você encontra esses cartões durante um contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução pode ser um salva -vidas se você desenhar uma carta perigosa como a morte, dando a você a chance de escapar.

Cada cartão de tarô vem com uma habilidade exclusiva que é ativada imediatamente após o uso. Ocasionalmente, você pode desenhar o tolo, semelhante a um Coringa, resultando em nenhum efeito. Você pode desenhar até 10 cartas do baralho sem afetar sua sanidade, e as duplicatas são possíveis, cada uma exercendo o mesmo efeito.

O baralho consiste em 10 cartas diferentes, cada uma com seu próprio efeito e chance de desenhar:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho 20%
O eremita Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade do usuário para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante 10%
A alta sacerdotisa Revive imediatamente um membro do partido morto 2%
O homem enforcado Imediatamente mata o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista

As posses amaldiçoadas, geralmente chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente nos mapas de contrato, dependendo das configurações de dificuldade ou se você estiver no modo de desafio.

Ao contrário do equipamento de carga regular, que ajuda a localizar o fantasma e a reunir evidências com risco mínimo, os objetos amaldiçoados atuam como atalhos ou trapaceiros para manipular o fantasma, embora com um risco maior para o seu personagem. A segurança do uso desses objetos varia com base em suas habilidades, e cabe a você e sua equipe decidir se os usam. Não há penalidade por evitá -los, nem há um bônus de recompensa por usá -los.

Cada contrato apresenta apenas uma posse amaldiçoada, a menos que modificado em configurações personalizadas, e cada tipo possui um local de desova fixo. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.

Existem sete objetos amaldiçoados diferentes disponíveis no jogo:

  • Espelho assombrado
  • Boneca vodu
  • Caixa de música
  • Cartões de tarô
  • Placa Ouija
  • Monkey Paw
  • Círculo de convocação

Isso encerra nosso guia sobre o uso de cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e informações sobre todas as realizações e troféus em *fasmofobia *, não deixe de visitar o escapista.

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